Журнал совместной крепости Dwarf Fortress: www.diary.ru/~DF-DDAnKv
Добро пожаловать в бортовой журнал зеленого Дракона по имени Дрег Ден.
Журнал совместной крепости Dwarf Fortress: www.diary.ru/~DF-DDAnKv
Журнал совместной крепости Dwarf Fortress: www.diary.ru/~DF-DDAnKv
вторник, 31 декабря 2024
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Ну что же, год Дракона подходит к концу, и настало время подводить и его итоги. В этот раз я предпочел опубликовать эту запись вовремя, особенно с учетом неприятного ощущения... что это подведение итогов может оказаться последним... Как и в прошлый такой год, я старался сделать все, что мог, чтобы сделать этот год как можно более запоминающимся.
Начну с неприятного, просто чтобы как-то подвести черту и попытаться оставить все это позади.
читать дальше
Теперь, когда негативные мысли в общих чертах оказались выражены, постараюсь вспомнить все хорошее, что произошло в этом году.
Здесь несомненными хайлайтами были мои два полета на самолете, один для нескольких дней глотка свежего воздуха, а второй для встречи с лучшим другом.
Первый оказался настоящим приключением с рядом фэйлов с моей стороны, чуть было не приведшим к неприятным последствиям, поскольку многое было для меня первый раз в жизни. И я до сих пор вздрагиваю, представляя, что было бы, если бы я зафэйлился хотя бы чуточку больше. И это с учетом моего тщательного планирования!
Вторая же оказалась удивительным контрастом по сравнению с первой - в этот раз я почти не волновался, и почти ничем не рисковал. Даже несмотря на то, что на второй же день поездки я умудрился простудиться, а на четвертом сгорел мой ноутбук, поездка все равно оставила очень положительные впечатления. Ради такой возможности даже привез с собой две настолки, забившие значительную часть моего чемодана
.
Кроме того, каким-то невероятным образом удалось найти второго близкого друга! Я также впервые подержал в лапах ящерку, и до сих пор удивляюсь, какие же приятные ощущения от нее были.
Еще один хайлайт - после стольких лет попыток я наконец-то смог начать комфортно пользоваться Linux-системой на домашнем компьютере. Хотя держу ее в качестве Dual-boot, но теперь я работаю в ней даже чаще, чем в Win11. Хотя вот с некоторыми проблемами с оборудованием так и не нашел, как справиться, так что прямо держу на рабочем столе набор скриптов для исправления этих проблем
.
Лето неожиданно обернулось жуткой борьбой с нашествием мышек, вынудивших меня разобраться в устройстве мышеловок и вычистить многолетние залежи в ящиках кухни.
Также, впервые в жизни я поучаствовал в полноценной сессии D&D
. Несмотря на дополнительную нагрузку, во время игры было удивительно много веселых моментов, так что общие впечатления оказались положительными.
В IT весьма много всего умудрился изучить, хотя многое из этого не особо соответствует моим интересам, в том числе... О УЖАС, я даже писал программы в 1С...
Пройденные игры:
0) Legend of Grimrock
1) Undertale. Да, серьезно. Я умудрился продержаться ~8 лет и не проспойлерить эту игру
.
2) GVH
3) Ziggurat (за четырех персонажей)
4) FTL Faster than Light (уже почти на всех вариантах кораблей)
5) Might & Magic 8. Сколько же лет я откладывал это повторное прохождение...
6) Might & Magic 9. Да, я сам себе поражаюсь
7) XCOM: Enemy Within на высоком уровне сложности (я забросил это прохождение еще в начале 2016-го)
8) XCOM 2: War of the Chosen (также забросил это прохождение где-то в 2020-ом, и наконец-то прошел, причем сегодня)
Еще я сыграл в Spacerift Arcanum System, которая, в целом, неплохая, но ее главное достижение - она наконец смогла убедить меня снова начать играть в X4 Foundations, в которую я наконец смог залипнуть
.
В грегтеке, как ни странно, удалось добиться очень необычного достижения - я умудрился реализовать некое подобие OSI-слоев на базе OpenComputers
. Поскольку сам мод предоставляет лишь физический слой, поверх этого я налепил ARP-таблицы, IP, ICMP и маршрутизацию пакетов. Ну и портировал свою программу для управления радарной станцией
.
Начну с неприятного, просто чтобы как-то подвести черту и попытаться оставить все это позади.
читать дальше
Теперь, когда негативные мысли в общих чертах оказались выражены, постараюсь вспомнить все хорошее, что произошло в этом году.
Здесь несомненными хайлайтами были мои два полета на самолете, один для нескольких дней глотка свежего воздуха, а второй для встречи с лучшим другом.
Первый оказался настоящим приключением с рядом фэйлов с моей стороны, чуть было не приведшим к неприятным последствиям, поскольку многое было для меня первый раз в жизни. И я до сих пор вздрагиваю, представляя, что было бы, если бы я зафэйлился хотя бы чуточку больше. И это с учетом моего тщательного планирования!
Вторая же оказалась удивительным контрастом по сравнению с первой - в этот раз я почти не волновался, и почти ничем не рисковал. Даже несмотря на то, что на второй же день поездки я умудрился простудиться, а на четвертом сгорел мой ноутбук, поездка все равно оставила очень положительные впечатления. Ради такой возможности даже привез с собой две настолки, забившие значительную часть моего чемодана

Кроме того, каким-то невероятным образом удалось найти второго близкого друга! Я также впервые подержал в лапах ящерку, и до сих пор удивляюсь, какие же приятные ощущения от нее были.
Еще один хайлайт - после стольких лет попыток я наконец-то смог начать комфортно пользоваться Linux-системой на домашнем компьютере. Хотя держу ее в качестве Dual-boot, но теперь я работаю в ней даже чаще, чем в Win11. Хотя вот с некоторыми проблемами с оборудованием так и не нашел, как справиться, так что прямо держу на рабочем столе набор скриптов для исправления этих проблем

Лето неожиданно обернулось жуткой борьбой с нашествием мышек, вынудивших меня разобраться в устройстве мышеловок и вычистить многолетние залежи в ящиках кухни.
Также, впервые в жизни я поучаствовал в полноценной сессии D&D

В IT весьма много всего умудрился изучить, хотя многое из этого не особо соответствует моим интересам, в том числе... О УЖАС, я даже писал программы в 1С...
Пройденные игры:
0) Legend of Grimrock
1) Undertale. Да, серьезно. Я умудрился продержаться ~8 лет и не проспойлерить эту игру

2) GVH
3) Ziggurat (за четырех персонажей)
4) FTL Faster than Light (уже почти на всех вариантах кораблей)
5) Might & Magic 8. Сколько же лет я откладывал это повторное прохождение...
6) Might & Magic 9. Да, я сам себе поражаюсь

7) XCOM: Enemy Within на высоком уровне сложности (я забросил это прохождение еще в начале 2016-го)
8) XCOM 2: War of the Chosen (также забросил это прохождение где-то в 2020-ом, и наконец-то прошел, причем сегодня)
Еще я сыграл в Spacerift Arcanum System, которая, в целом, неплохая, но ее главное достижение - она наконец смогла убедить меня снова начать играть в X4 Foundations, в которую я наконец смог залипнуть

В грегтеке, как ни странно, удалось добиться очень необычного достижения - я умудрился реализовать некое подобие OSI-слоев на базе OpenComputers


четверг, 14 ноября 2024
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Продолжая традицию удивительно своевременных подведений итогов, пришло время написать... очередную такую запись
.
Итак, 2023... Тяжелый, блеклый год, полностью наполненный стрессом, паникой и безнадежностью.
Уход из ставшего мне вторым домом университета, стресс на новой работе, долгие поездки туда и обратно, и ни одного позитивного события.
Как и в прошлом году, лето было наполнено ужасными переживаниями, переработками и отсутствием какого бы то ни было отдыха. Даже и отпуск удалось получить лишь в декабре...
Из положительного разве что можно выделить то, сколько всего нового узнал по программированию. Asp.Net, WPF, EF Core... тут реально получилось каждым взмахом преодолевать огромные расстояния по сравнению с предыдущими годами.
Еще одно знаменательное событие - начал смотреть Доктора Кто, что хотел сделать уже весьма давно.
За год сходил теперь уже аж на два фестиваля, правда, чисто за мерчем, поскольку на мероприятия не было сил.
Пройденные игры:
Frostpunk
Genesis (хотя игра как бы реиграбельна, но одно прохождение - это максимум, на что меня хватило)
Terraria
Force of Nature
Force of Nature 2
К сожалению, в этом году почти не играл в Грегтек, слишком неподходящее настроение было, и не было совсем никаких сил...
А теперь, уже подходит к концу 2024-ый год.
*вздохнул* Как вспоминаю, с каким оптимизмом встречал прошлый год Дракона, 2012-ый... Ну, игнорируя всплеск черной депрессии в то время... Все равно, намного оптимистичнее, чем сейчас...

Итак, 2023... Тяжелый, блеклый год, полностью наполненный стрессом, паникой и безнадежностью.
Уход из ставшего мне вторым домом университета, стресс на новой работе, долгие поездки туда и обратно, и ни одного позитивного события.
Как и в прошлом году, лето было наполнено ужасными переживаниями, переработками и отсутствием какого бы то ни было отдыха. Даже и отпуск удалось получить лишь в декабре...
Из положительного разве что можно выделить то, сколько всего нового узнал по программированию. Asp.Net, WPF, EF Core... тут реально получилось каждым взмахом преодолевать огромные расстояния по сравнению с предыдущими годами.
Еще одно знаменательное событие - начал смотреть Доктора Кто, что хотел сделать уже весьма давно.
За год сходил теперь уже аж на два фестиваля, правда, чисто за мерчем, поскольку на мероприятия не было сил.
Пройденные игры:
Frostpunk
Genesis (хотя игра как бы реиграбельна, но одно прохождение - это максимум, на что меня хватило)
Terraria
Force of Nature
Force of Nature 2
К сожалению, в этом году почти не играл в Грегтек, слишком неподходящее настроение было, и не было совсем никаких сил...
А теперь, уже подходит к концу 2024-ый год.
*вздохнул* Как вспоминаю, с каким оптимизмом встречал прошлый год Дракона, 2012-ый... Ну, игнорируя всплеск черной депрессии в то время... Все равно, намного оптимистичнее, чем сейчас...
воскресенье, 22 сентября 2024
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
глубоко вздохнул
Ну что же, я прошел восьмую часть Might & Magic, игру, которая занимает особое место в моем сердце.
Впервые я сыграл в нее где-то в 2001 году, даже до того, как мое имя полностью сформировалось. И эта игра тогда просто поразила меня совершенно невероятной особенностью - в этой игре можно встать на сторону Драконов! Для меня в то время, в первые годы моей драконности, когда я считал, что я - единственный, кто так ценит Драконов, это было настоящее сокровище.
Суть в том, что в мире, где происходит действие, есть две пары противоборствующих фракций. Одна - это некроманты и клирики, и вторая - это Драконы, и... охотники. И как же приятно, что, даже если попытаться смотреть на эти фракции непредвзято, Драконы показаны как более положительные персонажи, чем охотники. И я вновь с таким же удовольствием занялся уничтожением всех этих охотников...
И это еще не все! Не только можно принять сторону Драконов и выполнять задания для них, но даже и в собственную партию можно взять до четырех Драконов! Хотя, как и в прошлый раз, я решил ограничиться всего тремя, потому что без клирика и некроманта в партии очень непросто.
Я долгое время не мог осмелиться перепроходить эту игру, боясь, что новые ощущения заменят оригинальные. Но теперь, в год Дракона, и когда неизвестно, будет ли шанс сделать это когда-либо еще, месяц назад я решился. И буквально в первую же минуту, как я попал в пещеру к Драконам, я смог даже представить себя в этом месте... и что первое же, что я сделаю - подбегу к первому же попавшемуся Дракону и постараюсь его обнять
.
И в этот раз я постарался исправить несколько ошибок, что совершил при том прохождении. Я также в качестве главного персонажа на этот раз выбрал клирика, а не некроманта. Забавно, что при первом прохождении я почему-то решил, что мне нравятся некроманты, и при этом у меня в голове они как-то совершенно не ассоциировались с нежитью
.

Ну что же, я прошел восьмую часть Might & Magic, игру, которая занимает особое место в моем сердце.
Впервые я сыграл в нее где-то в 2001 году, даже до того, как мое имя полностью сформировалось. И эта игра тогда просто поразила меня совершенно невероятной особенностью - в этой игре можно встать на сторону Драконов! Для меня в то время, в первые годы моей драконности, когда я считал, что я - единственный, кто так ценит Драконов, это было настоящее сокровище.
Суть в том, что в мире, где происходит действие, есть две пары противоборствующих фракций. Одна - это некроманты и клирики, и вторая - это Драконы, и... охотники. И как же приятно, что, даже если попытаться смотреть на эти фракции непредвзято, Драконы показаны как более положительные персонажи, чем охотники. И я вновь с таким же удовольствием занялся уничтожением всех этих охотников...

И это еще не все! Не только можно принять сторону Драконов и выполнять задания для них, но даже и в собственную партию можно взять до четырех Драконов! Хотя, как и в прошлый раз, я решил ограничиться всего тремя, потому что без клирика и некроманта в партии очень непросто.
Я долгое время не мог осмелиться перепроходить эту игру, боясь, что новые ощущения заменят оригинальные. Но теперь, в год Дракона, и когда неизвестно, будет ли шанс сделать это когда-либо еще, месяц назад я решился. И буквально в первую же минуту, как я попал в пещеру к Драконам, я смог даже представить себя в этом месте... и что первое же, что я сделаю - подбегу к первому же попавшемуся Дракону и постараюсь его обнять

И в этот раз я постарался исправить несколько ошибок, что совершил при том прохождении. Я также в качестве главного персонажа на этот раз выбрал клирика, а не некроманта. Забавно, что при первом прохождении я почему-то решил, что мне нравятся некроманты, и при этом у меня в голове они как-то совершенно не ассоциировались с нежитью


среда, 10 июля 2024
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Эх, прошел целый месяц, но все наши попытки найти Лиссу так и не принесли успеха... Обошли все округу, спрашивали у соседей, разместили объявления где только можно...
Или ее похитила птица, или люди... Но я все же надеюсь, что она жива где-то там, и ей ничто не угрожает...
С большим сожалением, наверное, пришло время признать ее M.I.A...
Мы взяли Лиссу в 2017 году в надежде найти компанию для нашей старшей кошки, Фиры, чтобы ей не было скучно одной. К сожалению, они не поладили еще с самых первых моментов - сперва Фира на нее шипела и цапала лапой, а потом и Лисса стала отвечать взаимностью. Хотя и были моменты, когда они лежали друг рядом с другом, не враждуя. Я при этом старался уделять старшей кошке как можно большее внимание, чтобы заверить ее, что никто не собирается ее заменить.
И мы так и не смогли их подружить, максимум, чего удалось добиться - чтобы они просто держали дистанцию.
Лисса по характеру весьма сильно отличалась от Фиры. Когда Фире что-то было нужно, она приходила, садилась перед нами и начинала постоянно мяукать. А Лисса немного помяукает, и, если не видит эффекта, то она подходит, встает на задние лапы и начинает притрагиваться передней. Особенно запомнился момент, когда она с разгону подбежала к маме, чтобы шмякнуть ее лапой по носу
.
Еще Лисса освоила открытие дверей лапой - этому я Фиру так и не смог научить.
К сожалению, я не был с ней так близок, как с Фирой. Даже в этой записи видно, как я в основном пишу о ней в виде сравнения с Фирой. Лисска в основном прибегала только если ей что-нибудь хотелось, но, в последний год, и она начала запрыгивать ко мне, чтобы уснуть рядом, порой даже обнимая лапами...
К кошачьим игрушкам у нее интерес был весьма быстролетный, даже к лазерной указке - она лишь первые несколько раз за ними гонялась, а после этого просто присаживалась, чтобы посмотреть за ними.
Хотя я уже и опустил лапы и крылья, но все равно таю небольшую надежду, что она в конце концов вернется к нам, целая и невредимая...


Или ее похитила птица, или люди... Но я все же надеюсь, что она жива где-то там, и ей ничто не угрожает...
С большим сожалением, наверное, пришло время признать ее M.I.A...
Мы взяли Лиссу в 2017 году в надежде найти компанию для нашей старшей кошки, Фиры, чтобы ей не было скучно одной. К сожалению, они не поладили еще с самых первых моментов - сперва Фира на нее шипела и цапала лапой, а потом и Лисса стала отвечать взаимностью. Хотя и были моменты, когда они лежали друг рядом с другом, не враждуя. Я при этом старался уделять старшей кошке как можно большее внимание, чтобы заверить ее, что никто не собирается ее заменить.
И мы так и не смогли их подружить, максимум, чего удалось добиться - чтобы они просто держали дистанцию.
Лисса по характеру весьма сильно отличалась от Фиры. Когда Фире что-то было нужно, она приходила, садилась перед нами и начинала постоянно мяукать. А Лисса немного помяукает, и, если не видит эффекта, то она подходит, встает на задние лапы и начинает притрагиваться передней. Особенно запомнился момент, когда она с разгону подбежала к маме, чтобы шмякнуть ее лапой по носу

Еще Лисса освоила открытие дверей лапой - этому я Фиру так и не смог научить.
К сожалению, я не был с ней так близок, как с Фирой. Даже в этой записи видно, как я в основном пишу о ней в виде сравнения с Фирой. Лисска в основном прибегала только если ей что-нибудь хотелось, но, в последний год, и она начала запрыгивать ко мне, чтобы уснуть рядом, порой даже обнимая лапами...

К кошачьим игрушкам у нее интерес был весьма быстролетный, даже к лазерной указке - она лишь первые несколько раз за ними гонялась, а после этого просто присаживалась, чтобы посмотреть за ними.
Хотя я уже и опустил лапы и крылья, но все равно таю небольшую надежду, что она в конце концов вернется к нам, целая и невредимая...


вторник, 11 июня 2024
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
*грустно вздохнул*
А я наивно надеялся, что хотя бы в год Дракона не будет грустных событий...
Три дня назад, ранним утром, моя вторая кошка вышла из дома, и исчезла... Уже несколько раз искали и звали ее по всей округе, даже объявления разместили. Но так и не смогли ее найти. Хотя я все еще надеюсь, что она в порядке и скоро вернется... эта надежда с каждым днем становится слабее...
вторник, 23 апреля 2024
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
"Don't cry because it ended, smile because it happened"...
После стольких лет, я наконец встретился вживую со своим лучшим другом. Я... многое ожидал от это встречи, но она все равно превзошла мои ожидания.
Возможно, эта встреча - одно из лучшего, что происходило в моей жизни...
После стольких лет, я наконец встретился вживую со своим лучшим другом. Я... многое ожидал от это встречи, но она все равно превзошла мои ожидания.
Возможно, эта встреча - одно из лучшего, что происходило в моей жизни...
среда, 03 апреля 2024
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
И сегодня в нашей рубрике изобретания велосипедов: Давай-ка переизобретем TCP/IP!
Потому что почему бы и нет
Потому что почему бы и нет
суббота, 30 марта 2024
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Я прошел Undertale... После стольких лет, наконец-то смог заставить себя сделать это...
... я жалею лишь, что не сделал этого раньше, когда мои эмоции не были такими выгоревшими. Хоть я и ощутил, наверное, лишь долю того, что мог, я все равно очень рад, что, в конце концов, решился на это. И я очень благодарен своему лучшему другу, что он продолжал столько лет уговоривать меня пройти ее...
... я жалею лишь, что не сделал этого раньше, когда мои эмоции не были такими выгоревшими. Хоть я и ощутил, наверное, лишь долю того, что мог, я все равно очень рад, что, в конце концов, решился на это. И я очень благодарен своему лучшему другу, что он продолжал столько лет уговоривать меня пройти ее...
понедельник, 01 января 2024
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Поздравляю всех, кто меня здесь видит, с Новым годом Дракона!
Это уже третий год Дракона в моей жизни... вообще я собирался разместить тут очень депрессивную запись, но вот... хотя бы сам момент наступления 2024-го года получился приятным, так что... ну ее, эту депрессивность
Это уже третий год Дракона в моей жизни... вообще я собирался разместить тут очень депрессивную запись, но вот... хотя бы сам момент наступления 2024-го года получился приятным, так что... ну ее, эту депрессивность

пятница, 15 сентября 2023
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
пятница, 21 июля 2023
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
С тем, как невыносима стала жизнь в последнее время, остается лишь вспоминать то время, когда все было так просто, так... наивно, я бы даже сказал. Когда казалось, что вся жизнь будет идти относительно спокойно, и можно будет размеренно плыть по ней, с уверенностью, что все твои труды и достижения будут иметь смысл в будущем...
суббота, 25 марта 2023
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Эту игру я приобрел еще несколько лет назад, но никак не мог найти возможность сыграть в нее. Особенно из-за того, что аж два года подряд на даче не удавалось ее запустить - из стимовского бэкапа она восстанавливалась как-то коряво, и требовала полной перекачки, что в условиях мобильного интернета было, ну... неприятно 
Но месяц назад я все же отважился, и наконец начал в нее играть. И... игра просто потрясающая, это одна из самых атмосферных игр, в которые я когда-либо играл. Даже в моем депрессивно-измученном состоянии она способна схватить за эмоции и вызвать волнение и переживание за происходящее.
Сама игра - градостроительный симулятор в условиях нового ледникового периода, который произошел примерно в середине 19-го века. Соответственно, все технологии основываются на паре.
При этом основная тема игры - на что приходится пойти, чтобы выжить. Большинство законов, что надо вводить, довольно жесткие - детский труд, 14-тичасовые рабочие смены, экстренное лечение без гарантии успеха... Но, поверх всего этого, есть возможность держать хотя бы небольшую частичку доброты и сострадания - избегать жестоких вариантов выбора, впускать в город больных и замерзших, или даже помогать другому поселению выжить.
Легкие спойлеры
Хотя большинство сценариев представляют основной интерес лишь при первом прохождении, но каждый из них уникален сам по себе, и даже схожий геймплей отходит на второй план, уступая место истории.
И, конечно, одна из мелких деталей, что очень сильно привлекли мое внимание - у каждой постройки отображается собственная анимация ее работы, нередко очень подходящая к проигрывающей музыки. При этом анимация останавливается, если здание перестает работать

Но месяц назад я все же отважился, и наконец начал в нее играть. И... игра просто потрясающая, это одна из самых атмосферных игр, в которые я когда-либо играл. Даже в моем депрессивно-измученном состоянии она способна схватить за эмоции и вызвать волнение и переживание за происходящее.
Сама игра - градостроительный симулятор в условиях нового ледникового периода, который произошел примерно в середине 19-го века. Соответственно, все технологии основываются на паре.
При этом основная тема игры - на что приходится пойти, чтобы выжить. Большинство законов, что надо вводить, довольно жесткие - детский труд, 14-тичасовые рабочие смены, экстренное лечение без гарантии успеха... Но, поверх всего этого, есть возможность держать хотя бы небольшую частичку доброты и сострадания - избегать жестоких вариантов выбора, впускать в город больных и замерзших, или даже помогать другому поселению выжить.
Легкие спойлеры
Хотя большинство сценариев представляют основной интерес лишь при первом прохождении, но каждый из них уникален сам по себе, и даже схожий геймплей отходит на второй план, уступая место истории.
И, конечно, одна из мелких деталей, что очень сильно привлекли мое внимание - у каждой постройки отображается собственная анимация ее работы, нередко очень подходящая к проигрывающей музыки. При этом анимация останавливается, если здание перестает работать

вторник, 07 марта 2023
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
У меня на ноутбуке несколько лет стояла Ubuntu - я поставил ее с надеждой, что постепенно буду осваивать линуксовые операционные системы. Правда, ее стандартный графический интерфейс очень мне не понравился, и я тогда быстро заменил его на XFCE. Насколько помню, я даже некоторое время играл на этом ноутбуке, в частности - когда лежал в больнице 5 лет назад.
После этого он несколько лет у меня лежал в сумке без дела. А недавно чем-то он привлек мое внимание. Я включил его и обнаружил, что не только система при старте выдает странные ошибки, но еще и WiFi перестал работать.
После недолгой проверки оказалось, что на жестком диске оказалось 3 плохих сектора, а беспроводной модуль перестал работать, даже BIOS стал говорить, что WiFi и Bluetooth не установлены.
Почесав голову, я разобрал ноутбук (пришлось повозиться и даже поискать видео на ютубе). Жесткий диск заменил на другой, даже с большей емкостью, а вот с беспроводной платой даже не знал, что делать - по внешнему виду ничего особо непонятно.
Собрал ноутбук обратно, и на новом диске решил установить параллельно две системы - Windows 7 и Linux Mint. Сразу после установки первую пришлось дважды переустановить, так как попадались дурацкие дистрибутивы. Увы, и она не увидела беспроводной модуль.
А вот Linux Mint привлек мое внимание, я выбрал вариант с Cinnamon.
Во-первых, прямо при установке он любезно сообщил, что увидел Windows 7 и предложил сконфигурировать dual-boot, что мне и требовалось. Затем он столь же любезно провел меня по настройкам системы, даже объясняя, что и зачем нужно.
А во-вторых - мне даже не понадобилось устанавливать чего-то особенного, графическая среда сразу предложила мне принять ту форму, которая мне нравится. А не тот отвратный мне интерфейс, который появился в Windows 8 и перетек в 10 и 11. Ну и, конечно, система не потребовала установки каких-либо сторонних драйверов.
Увы, беспроводной модуль не увидела и она... поначалу. Когда я рандомно в очередной раз выполнил rfkill, к моему удивлению, она отобразила полностью работающий bluetooth, и он правда заработал!
После этого я сделал еще несколько попыток заставить работать WiFi, но, к сожалению, это не получилось.
После этого я рандомно решил увеличить на нем оперативную память с 3 ГБ аж до 8
. Порадовала команда, отображающая список всего установленного оборудования - она любезно сообщила, какая линейка оперативки находится сверху, а какая - снизу 
После этого он несколько лет у меня лежал в сумке без дела. А недавно чем-то он привлек мое внимание. Я включил его и обнаружил, что не только система при старте выдает странные ошибки, но еще и WiFi перестал работать.
После недолгой проверки оказалось, что на жестком диске оказалось 3 плохих сектора, а беспроводной модуль перестал работать, даже BIOS стал говорить, что WiFi и Bluetooth не установлены.
Почесав голову, я разобрал ноутбук (пришлось повозиться и даже поискать видео на ютубе). Жесткий диск заменил на другой, даже с большей емкостью, а вот с беспроводной платой даже не знал, что делать - по внешнему виду ничего особо непонятно.
Собрал ноутбук обратно, и на новом диске решил установить параллельно две системы - Windows 7 и Linux Mint. Сразу после установки первую пришлось дважды переустановить, так как попадались дурацкие дистрибутивы. Увы, и она не увидела беспроводной модуль.
А вот Linux Mint привлек мое внимание, я выбрал вариант с Cinnamon.
Во-первых, прямо при установке он любезно сообщил, что увидел Windows 7 и предложил сконфигурировать dual-boot, что мне и требовалось. Затем он столь же любезно провел меня по настройкам системы, даже объясняя, что и зачем нужно.
А во-вторых - мне даже не понадобилось устанавливать чего-то особенного, графическая среда сразу предложила мне принять ту форму, которая мне нравится. А не тот отвратный мне интерфейс, который появился в Windows 8 и перетек в 10 и 11. Ну и, конечно, система не потребовала установки каких-либо сторонних драйверов.
Увы, беспроводной модуль не увидела и она... поначалу. Когда я рандомно в очередной раз выполнил rfkill, к моему удивлению, она отобразила полностью работающий bluetooth, и он правда заработал!
После этого я сделал еще несколько попыток заставить работать WiFi, но, к сожалению, это не получилось.
После этого я рандомно решил увеличить на нем оперативную память с 3 ГБ аж до 8


пятница, 17 февраля 2023
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Сегодня был мой последний день на старой работе. Теперь уже точно все.
Собрал все предметы, что там накопились, даже вышитую картину с дракончиком, что как-то купил у сотрудницы деканата. И даже нашел пару штук, о которых успел забыть.
И для коллег устроил прощальный обед с пиццей и вкусняшками.
Эх, так жалко было уходить... Этот университет по сути стал мне как второй дом, я провел с ним в общей сложности 16 с половиной лет, т.е. примерно половину жизни в этом мире...
Та-та та тааа, та-та та тааааа, та-та та таааа... та-дааа...
Собрал все предметы, что там накопились, даже вышитую картину с дракончиком, что как-то купил у сотрудницы деканата. И даже нашел пару штук, о которых успел забыть.
И для коллег устроил прощальный обед с пиццей и вкусняшками.
Эх, так жалко было уходить... Этот университет по сути стал мне как второй дом, я провел с ним в общей сложности 16 с половиной лет, т.е. примерно половину жизни в этом мире...

Та-та та тааа, та-та та тааааа, та-та та таааа... та-дааа...
суббота, 28 января 2023
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
В прошлые выходные закончил семейный просмотр сериала Knight Rider, который оказал, наверное, самое большое влияние на формирование моих интересов.
Я его очень активно смотрел где-то в районе 2000-го года, когда он шел на СТС, несколько серий у меня были записаны на кассету и пересмотрены десяток раз
.
Думаю, именно этот сериал ответственнен за мою мечту создания собственного ИИ (которая, увы, в последнее время оказалась практически заброшенной), и даже просто идея наличия цифрового друга. Даже мои представления о Дероне во многом прослеживаются к смеси этого сериала и второго перехватчика из X-Com Interceptor, в которую я тоже в то время активно играл.
А сегодня посмотрел фильм Knight Rider 2000, который, можно сказать, завершает оригинальную сюжетную линию (да, есть еще первый эпизод Knight Rider 2008, но не суть). Сам фильм оказался лучше, чем я ожидал, но вот чего я не ожидал - какое интересное меланхоличное ощущение вызовет его музыкальная тема. Возможно, я слышал ее давным давно, и она вернула воспоминания из детства... не знаю.
Или же, возможно, в этой мелодии мое подсознание уловило то, что происходит у меня сейчас - окончание важного и довольно дорогого периода жизни...
Я его очень активно смотрел где-то в районе 2000-го года, когда он шел на СТС, несколько серий у меня были записаны на кассету и пересмотрены десяток раз

Думаю, именно этот сериал ответственнен за мою мечту создания собственного ИИ (которая, увы, в последнее время оказалась практически заброшенной), и даже просто идея наличия цифрового друга. Даже мои представления о Дероне во многом прослеживаются к смеси этого сериала и второго перехватчика из X-Com Interceptor, в которую я тоже в то время активно играл.
А сегодня посмотрел фильм Knight Rider 2000, который, можно сказать, завершает оригинальную сюжетную линию (да, есть еще первый эпизод Knight Rider 2008, но не суть). Сам фильм оказался лучше, чем я ожидал, но вот чего я не ожидал - какое интересное меланхоличное ощущение вызовет его музыкальная тема. Возможно, я слышал ее давным давно, и она вернула воспоминания из детства... не знаю.
Или же, возможно, в этой мелодии мое подсознание уловило то, что происходит у меня сейчас - окончание важного и довольно дорогого периода жизни...
вторник, 24 января 2023
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Йех, ну вот и все.
10 лет и 2 месяца я проработал в университете, каждый год жертвуя летним отдыхом и вкладывая все силы в его информационную систему.
Где-то в начале 2012 года, когда я искал замену своей работы лаборанта, мне поступило предложение устроиться в отдел разработки университета, и выдали тестовое задание. Однако, когда я его выполнил, меня так и не взяли... до самого конца 2012-го, когда внезапно понадобилась разработка программы для отправки данных в ФИС ЕГЭ и Приема. После того, как я сделал ее базовую версию, меня наконец взяли. И очень вовремя, поскольку я уже почти год фэйлился на собеседованиях.
За время работы здесь я научился очень многому, чему-то от коллег, а чему-то самостоятельно. Но больше всего я ценил даже не возможность программировать с довольно обширной свободой, а своих коллег. До сих пор вспоминаю, как смущался в первые дни даже от простого приглашения выпить утреннее кофе. Но мои коллеги, особенно текущая начальница, приняли меня. Они даже знают о моем отношении к Драконам и поням. Не представляю, смогу ли когда-нибудь найти настолько хороший коллектив... если вообще найду другую работу...
А та программа по сути стала моим петом на работе - она была нужна каждую приемную кампанию, и на мне лежала обязанность ее дорабатывать и использовать. Конечно, сейчас я в шоке от многих ее участков, но она, тем не менее, работала!
Но сейчас наш отдел и все наши разработки оказались университету ненужными, и даже прямо чувствуется то, как холодно к нам относятся.
Эх, пожалуй, впервые с момента получения этой работы мне стало неприятно ходить и быть на работе...

10 лет и 2 месяца я проработал в университете, каждый год жертвуя летним отдыхом и вкладывая все силы в его информационную систему.
Где-то в начале 2012 года, когда я искал замену своей работы лаборанта, мне поступило предложение устроиться в отдел разработки университета, и выдали тестовое задание. Однако, когда я его выполнил, меня так и не взяли... до самого конца 2012-го, когда внезапно понадобилась разработка программы для отправки данных в ФИС ЕГЭ и Приема. После того, как я сделал ее базовую версию, меня наконец взяли. И очень вовремя, поскольку я уже почти год фэйлился на собеседованиях.
За время работы здесь я научился очень многому, чему-то от коллег, а чему-то самостоятельно. Но больше всего я ценил даже не возможность программировать с довольно обширной свободой, а своих коллег. До сих пор вспоминаю, как смущался в первые дни даже от простого приглашения выпить утреннее кофе. Но мои коллеги, особенно текущая начальница, приняли меня. Они даже знают о моем отношении к Драконам и поням. Не представляю, смогу ли когда-нибудь найти настолько хороший коллектив... если вообще найду другую работу...
А та программа по сути стала моим петом на работе - она была нужна каждую приемную кампанию, и на мне лежала обязанность ее дорабатывать и использовать. Конечно, сейчас я в шоке от многих ее участков, но она, тем не менее, работала!
Но сейчас наш отдел и все наши разработки оказались университету ненужными, и даже прямо чувствуется то, как холодно к нам относятся.
Эх, пожалуй, впервые с момента получения этой работы мне стало неприятно ходить и быть на работе...

суббота, 14 января 2023
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Почти точная иллюстрация моего постоянного состояния в течение уже нескольких месяцев, и нет ни единой возможности из него выбраться...


пятница, 13 января 2023
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Ну, 2023-ый начался, скажем так, неоптимистично.
Пора искать новую работу...
Пора искать новую работу...
четверг, 29 декабря 2022
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
... серьезно, 2022-ой может катиться к черту...
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Мне... сложно найти слова, чтобы описать этот ужасный год. Сложно даже найти в нем хоть что-нибудь положительное. Коротко, этот год - кульминация прекрасной сцены из сериала Чума, которая актуальна уже третий год подряд:
- Когда-нибудь ведь будет хорошо?
- Хорошо уже было.
- Как... когда?
- Год назад, помнишь, там все жаловались, что все плохо? Так вот тогда, оказывается, было хорошо.
Ради собственной относительной безопасности и отсутствия претензий к diary, которому и так нелегко, буду избегать упоминать политические события (и просьба комментаторам поступать также, если такие найдутся). Скажу лишь, что, хоть я об этом и не писал, но практически каждый день помнил и переживал о происходящем. Можно даже сказать, что я впервые всерьез осознал, насколько хрупка и ценна каждая жизнь...
И... начну с самого печального для меня события в этом году - не стало одного из самых дорогих мне существ, моей кошки Фиры, которая сопровождала меня еще с далекого 2002-го года. Двадцать лет мы провели вместе, вместе прожив детство и взрослую жизнь. Первое время было много цапалок и кусалок, но постепенно на смену этого пришла взаимная теплота и доверие, которые значительную часть моей жизни больше негде было почувствовать ...
*вытер слезы кончиком крыла*
Прощай, Фира...
...
Что касается остального... если честно, я даже не очень хорошо помню, что произошло в первую половину года - почти с самого его начала я бросился на доработку программного обеспечения для теперь уже обмена заявлений между ВУЗом и ЕПГУ.
И... тут очень, очень сложно подобрать вежливые слова. В общем, в 2021-ом году с этим было плохо. С этим было очень плохо. В моем прошлом подведении итогов можно увидеть малую часть того, как я рычал по этому поводу. Так вот, в 2022-ом все было намного, НАМНОГО хуже. Даже несмотря на отсутствие необходимости заботиться об учебе, летом я уже с трудом удерживал над собой контроль, и... был значительно злобнее, чем обычно, порой даже шипя и рыча на тех, кто пытался меня отвлечь...
Ситуация была настолько ужасной, что я не смог уйти в свой недельный отпуск в июле, и следующий двухнедельный отпуск во второй половине августа пришлось отодвинуть на две недели. В июле и вовсе почти во все выходные пришлось работать, а суммарная переработка за этот месяц у меня получилась около 60 часов. По сути, все лето в плане отдыха было потеряно из-за этого.
И, после всего этого... Сейчас есть очень реальная вероятность закрытия отдела, в котором я проработал 10 лет...
Хотя, пожалуй, два положительных события в этом году все же случились.
Во-первых - сходил на ДраКон 2022! Хоть на один день удалось позабыть о том, что происходит...
А второе - в конце ноября моя сестра наконец родила сына!
Пройденные игры:
* Might&Magic X (да, мои надежды честно пройти игру без нападения на Драконов были просто разбиты игрой, когда, после моих долгих трюкачеств для избегания сражений, игра воткнула непропускаемое сражение с боссом-Драконом... Так что я влез в файлы игры, подменил квест, убрав оттуда неугодный пункт, и затем с помощью редактирования сохранения "перепрыгнул" триггер сражения с боссом)
* Galaxy on Fire 2 HD
* Interstellaria (уже второй раз, на этот раз добив все ачивки)
Также довольно много времени провел в No Man's Sky, который наконец-то смог меня зацепить. И, наконец-то, смог начать прохождение Spyro Reignited Trilogy, в который тоже долго хотел начать играть, но все время было слишком мрачное настроение, или был слишком уставшим.
Грегтек:
По сути, в этом году мало что успел сделать, просто потому что на это не хватало сил... На место железоперерабатывающего комплекса воткнул бокситовый, и теперь у меня на первом этаже здания мануфактуры полноценная переработка Боксит->Алюминий+Титан
Я также сделал несколько экспедиций в ад, и... Даже с учетом того, что у меня экзо-броня, штурмовая винтовка, снайперская винтовка и ракетница, мне страшно быть в этом аду... потому что у зомбей там ТОЖЕ ЕСТЬ РАКЕТНИЦЫ.
- Когда-нибудь ведь будет хорошо?
- Хорошо уже было.
- Как... когда?
- Год назад, помнишь, там все жаловались, что все плохо? Так вот тогда, оказывается, было хорошо.
Ради собственной относительной безопасности и отсутствия претензий к diary, которому и так нелегко, буду избегать упоминать политические события (и просьба комментаторам поступать также, если такие найдутся). Скажу лишь, что, хоть я об этом и не писал, но практически каждый день помнил и переживал о происходящем. Можно даже сказать, что я впервые всерьез осознал, насколько хрупка и ценна каждая жизнь...
И... начну с самого печального для меня события в этом году - не стало одного из самых дорогих мне существ, моей кошки Фиры, которая сопровождала меня еще с далекого 2002-го года. Двадцать лет мы провели вместе, вместе прожив детство и взрослую жизнь. Первое время было много цапалок и кусалок, но постепенно на смену этого пришла взаимная теплота и доверие, которые значительную часть моей жизни больше негде было почувствовать ...
*вытер слезы кончиком крыла*
Прощай, Фира...
...
Что касается остального... если честно, я даже не очень хорошо помню, что произошло в первую половину года - почти с самого его начала я бросился на доработку программного обеспечения для теперь уже обмена заявлений между ВУЗом и ЕПГУ.
И... тут очень, очень сложно подобрать вежливые слова. В общем, в 2021-ом году с этим было плохо. С этим было очень плохо. В моем прошлом подведении итогов можно увидеть малую часть того, как я рычал по этому поводу. Так вот, в 2022-ом все было намного, НАМНОГО хуже. Даже несмотря на отсутствие необходимости заботиться об учебе, летом я уже с трудом удерживал над собой контроль, и... был значительно злобнее, чем обычно, порой даже шипя и рыча на тех, кто пытался меня отвлечь...
Ситуация была настолько ужасной, что я не смог уйти в свой недельный отпуск в июле, и следующий двухнедельный отпуск во второй половине августа пришлось отодвинуть на две недели. В июле и вовсе почти во все выходные пришлось работать, а суммарная переработка за этот месяц у меня получилась около 60 часов. По сути, все лето в плане отдыха было потеряно из-за этого.
И, после всего этого... Сейчас есть очень реальная вероятность закрытия отдела, в котором я проработал 10 лет...
Хотя, пожалуй, два положительных события в этом году все же случились.
Во-первых - сходил на ДраКон 2022! Хоть на один день удалось позабыть о том, что происходит...
А второе - в конце ноября моя сестра наконец родила сына!
Пройденные игры:
* Might&Magic X (да, мои надежды честно пройти игру без нападения на Драконов были просто разбиты игрой, когда, после моих долгих трюкачеств для избегания сражений, игра воткнула непропускаемое сражение с боссом-Драконом... Так что я влез в файлы игры, подменил квест, убрав оттуда неугодный пункт, и затем с помощью редактирования сохранения "перепрыгнул" триггер сражения с боссом)
* Galaxy on Fire 2 HD
* Interstellaria (уже второй раз, на этот раз добив все ачивки)
Также довольно много времени провел в No Man's Sky, который наконец-то смог меня зацепить. И, наконец-то, смог начать прохождение Spyro Reignited Trilogy, в который тоже долго хотел начать играть, но все время было слишком мрачное настроение, или был слишком уставшим.
Грегтек:
По сути, в этом году мало что успел сделать, просто потому что на это не хватало сил... На место железоперерабатывающего комплекса воткнул бокситовый, и теперь у меня на первом этаже здания мануфактуры полноценная переработка Боксит->Алюминий+Титан
Я также сделал несколько экспедиций в ад, и... Даже с учетом того, что у меня экзо-броня, штурмовая винтовка, снайперская винтовка и ракетница, мне страшно быть в этом аду... потому что у зомбей там ТОЖЕ ЕСТЬ РАКЕТНИЦЫ.