Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
YO DAWG. I heard you like fruits and vegetables. So I put bayberry in your cherry in your pears in your bayberry in your sand pears in your pears in your sand pears in your sand pears in your sand pears in your pears in your sand pears in your persimmon... s017.radikal.ru/i422/1610/85/5045b6281783.png
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Внимание, поскольку главный интерес исследователя представляет собой обнаружение необычных объектов, то содержание этой записи является некоторым спойлером для исследователей
читать дальшеПосле темноты Угольного Мешка я решил посмотреть на что-то более яркое. И моим новым местом назначения стала звезда Shapley 1, в туманности Fine Ring. Она привлекла мое внимание своим необычным размером. Расстояние было примерно таким же, как от моей точки отправления до Угольного Мешка.
По пути, во время одной из заправок, имел удовольствие понаблюдать за солнечным ветром
А также бинарную систему с весьма близкими звездами Я думаю, вам интересно, что будет, если пролететь между ними? читать дальшеМне тоже, я не рискнул . Вообще, сильно зависит от расстояния между ними. Я так думаю, что жар от обоих звезд будет складываться, и это очень неприятно для корабля - я ранее выкладывал видео, что происходит при его перегреве
Ну и вот пример коварства звезды класса T. Вот эти две звезды - именно они. Хотя я и нахожусь очень близко к каждой из них (о чем свидетельствует красная иконка на радаре), заправка не начинается.
И вот, я подлетаю к ней. Обратите внимание на весьма необычный фиолетовый ореол
А вот так она выглядит вблизи. Эта звезда - настоящая жемчужина.
Вы только посмотрите, насколько она больше звезды размером с Солнце!
Мне еще стало любопытно, каков минимальный уровень нагрева, которого я смогу достигнуть? Оказалось, это 8%, и вот что происходит, когда корабль охлажден до такого состояния:
Как гласит описание, водорода в этой звезде уже не осталось, поэтому заправляться от нее нельзя. Но для этого вполне сгодилась вторая звезда. В этой системе я и переночевал. Но, к сожалению, вскоре настал момент покинуть ее...
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Внимание, поскольку главный интерес исследователя представляет собой обнаружение необычных объектов, то содержание этой записи является некоторым спойлером для исследователей
читать дальшеПервым делом я решил направиться к туманности Угольный Мешок. Почему? Просто это был первый необычный объект, что я увидел . Когда я проложил маршрут, я с неловким чувством уставился на маршрут из 82 точек. Морально подготовившись к долгому путешествию, я начал свой путь, постепенно приближаясь к границе населенного космоса. И тут я заметил, что радиус моих прыжки обычно где-то около 5 световых лет, хотя мой максимальный радиус - 26 световых лет. Порывшись в интерфейсе галактической карты, я увидел, что у меня была включена опция построения наиболее экономичного маршрута . Я переключил ее в режим самого короткого маршрута, и 73 оставшихся прыжка превратились в ~25.
Вскоре я покинул населенные сектора, и наконец смог вздохнуть с облегчением. Мне очень не хватало возможности побыть вдали от этой суеты с захватом власти друг у друга... И вот, я прибыл в одну из звезд, находящихся рядом с этой туманностью. И увидел я... ничего Ну, эм... это... не обычное ничего, это особенное ничего . Самый шик был, когда я выключил интерфейс корабля
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Итак, я наконец решился отправиться путешествовать в Elite Dangerous. В игре миллиарды звезд, и лишь крошечная часть являются обжитыми. Изначально я был на Кобре Мк3, оборудованной под сражения. Но для работы исследователя требуется совершенно другое оборудование, и я заменил все, кроме реактора: снял оружие, броню, сильно ослабил щит, распределитель энергии... В общем, снял с корабля все, что не является необходимым для полета, так как максимальная дальность прыжка обратно пропорциональна массе корабля. К сожалению, денег на самый мощный Friendship Drive не хватило, пришлось ограничиться классом Б. На всякий случай прихватил с собой систему саморемонта, потому что в такой дальности поломка может запереть меня в системе.
Для начала кратко расскажу, в чем, собственно, состоит задача исследователя в этой игре. Как я говорил, лишь крошечная часть Млечного Пути колонизирована, все остальные звездные системы являются неиследованными. Задача исследователя - посетить эти системы, найти космические тела в ней, просканировать их и продать полученные данные на станции. Для выполнения этой задачи исследователь использует три сканера: сканер обнаружения, базовый сканер и сканер поверхности. Первый сканер обнаруживает космические тела в определенном радиусе от корабля. У меня хватило денег только на средний сканер (у лучшего сканера радиус обнаружения неограничен). Второй сканер встроен в каждый корабль, он позволяет получить общие данные о космическом теле; сканирование требует удержания цели в прицеле, и где-то 30-40 секунд. Третий сканер покупается отдельно и заменяют собой второй. Он позволяет получить значительно больше данных, чем базовый (что удваивает ценность данных)
За продажу данных пилоту выплачиваются награды в зависимости от типа обнаруженного объекта, а также повышается ранг исследователя. "Исследованность" систем не передается между пилотами, так что можно исследовать систему, которая уже была кем-либо исследована. Однако первооткрывателю награда выдается заметно больше, чем остальным.
Полученные данные хранятся в бортовом компьютере корабля. При его уничтожении данные, которые можно собирать месяц, безвозвратно теряются. Главной угрозой для исследователя является собственный топливный бак. Топливо расходуется на работу всех систем корабля (в том числе и системы жизнеобеспечения), а также на гиперпрыжки. Восполнить топливо можно с помощью сборщика топлива, заняв низкую орбиту вокруг правильной звезды. Правильными считаются звезды классов O, B, A, F, G, K, M. Остальные звезды (в основном карлики и проклятые звезды T-класса) не позволяют заправляться от них. Почему я назвал звезды T-класса проклятыми? Потому что они могут выглядеть как одна из правильных звезд, но при этом не позволяют заправляться от них. Если застрять в системе с неправильной звездой, то остается либо включить самоуничтожеие и потерять все собранные данные, либо вызывать Топливных Крыс - одного из группы пилотов, спасающих незадачливых исследователей.
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Подарили мне ноутбук, и я наконец решился поставить UNIX-систему в качестве основной. Колебался между Убунтой и Мандривой. Бросил кубик и несколько расстроился, что выпала Убунта. Почитал описание Мандривы и оказалось, что она уже давно перестала разрабатываться
Не считая того, что инсталлятор стал выдавать ошибку прямо при старте, проблем с установкой не возникло. После установки, как я понял, система сама вытащила все нужные драйвера с сети, очень няшная особенность .
Теперь вот пытаюсь подогнать интерфейс под привычный виндузятский. Графическая подсистема тут по умолчанию поставилась Unity. В целом она устраивает, но, как прочитал, расположение кнопок управления окном слева тут жестко прописана без возможности изменить (кроме как правкой исходного кода). Как вернусь в Москву, попробую на эмуляторе поэкспериментировать с другими графическими средакми. В частности, мне не нравится панель задач, состоящая исключительно из крупных иконок (как в Win7 по умолчанию) - я предпочитаю мелкие иконки с текстом и без их группировки. Да, я знаю, что есть терминал, через который многие вещи делать быстрее, но хотелось бы работать в более привычной среде. Пока не удалось окончательно разобраться с некоторыми особенностями. В частности, я попробовал поместить на рабочий стол ярлык на папку /usr/share/applications. Так вот, при открытии самой папки там работоспособные ярлыки, а при ее открытии через ярлык рабочего стола там лишь файлы, которые система еще и отказывается открывать. EDIT: Ок, похоже, понял, в чем дело - не разрешено выполнение
Также пытаюсь запустить Миранду под вайном... потому что, серьезно, лучшего IM-клиента не существует. После нескольких десятков попыток удалось подобрать плагины, с которыми она не вылетает, но мне пришлось воспользоваться альтернативным плагином списка контактов, и выглядит он весьма непривычно.
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Ох ужас, часть моей вселенной рухнула... И нет, я не имею в виду игру... Ну, ок, я имею в виду игру, но не мою...
Одними из первых Драконов, что я когда-либо видел в игре, были Драконы из Warcraft 2. Так вот, там Драконы издают всего несколько звуков: www.youtube.com/watch?v=6wkc4uCaLpw (3:47-3:54). Этот звук я очень хорошо помню. Но сейчас я прочитал всего одно предложение, и оно перевернуло все мое представление о них: читать дальше"Эти звуки. «Мяу-мя-а-а-ау!!!» «Мя-а-а-ау!!!» Большой сюрприз для тех, кто начинает производство драконов в первый раз." Теперь я никогда не смогу... разчитать это...
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
За последнюю пару месяцев забавно поменялись отзывы Elite Dangerous ). Типичный отзыв до выхода No Man's Sky (примерно): * "В вашей игре нечего делать, вы бы хоть посмотрели на No Man's Sky, вот там реально интересно будет"
После выхода No Man's Sky: * "No Man`s Sky сделали колоссальную работу по привлечению игроков в Elite Dangerous" * "Спасибо No Man's Sky за то, что я купил Элитку. О да, вот это -- действительно то, что мне нужно." * "Прости Elite Dangerous, что я сомневался в тебе."
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Позавчера вечером я наконец прошел игру Xenonauts, игру, сделанную как можно ближе к UFO Defense, но с некоторыми улучшениями геймплея.
Начал я играть в, по-моему, еще в 2014-ом году, и тогда же получил доступ к финальной миссии, но хотел докачать своих оперативников до нужного уровня. Поскольку процесс был довольно однообразным, то я успел дважды бросить эту игру. Один раз в 2015-ом попробовал запустить финальную миссию, но в ее самом начале мой ракетчик, стреляя из-за спины товарища, вломил ракетой тому затылок и подорвал примерно 70% моего отряда ).
Ну а позавчера я снова ее запустил, понадеявшись сыграть в нее в режиме хардкора (не перезагружаться при потере оперативников). Однако посреди миссии я все же решил сохраниться на всякий случай, и очень вовремя - примерно через четыре хода пришельцы убили одного из моих оперативников (Aladdin), после чего я в течение своего хода не мог сдвинуть ни одного из оставшихся оперативников. Так что я решил воспользоваться таким уважительным поводом загрузиться . Отряд на миссию я отправил с максимальным количеством экипировки, которые они могли унести. Даже для мощнейшей базуки я взял целых семь зарядов, наивно предполагая, что этого будет достаточно. Поскольку я старался минимизировать риск для своих, я пустил несколько ракет просто вглубь вражеской базы в надежде зашибить кого-нибудь. Сама миссия была весьма интересной, в которой отряду приходилось разделяться сперва на три команды (две устанавливали мины, а одна прикрывала их сзади), а затем на две - одна продолжала штурм, а вторая защищала тыл от оравы врагов. При переигрывании этих ходов я вместо оперативника потерял танк под названием "RAIL IN YO FACE". Всем оперативникам удалось вернуться живыми, хоть и изрядно покоцанными.
Отправленный отряд: Стрелки: Big Boss, Boss и Batman; Штурмовики: Sledge Hammer и Aladdin; Снайпер: Baroness; Пулеметчик: Duke Nukem; Ракетчик: Sparklz; Щитоносец: Altair (потерял щит на втором же ходу и переключился на медика); Медик: An Hero.
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Не знаете, есть ли социально допустимый способ заставить человека замолчать? Это с учетом различных странных требований типа "К лицу девушки даже руками прикасаться нельзя, как ты можешь пытаться мне закрыть рот!?" и некоторым сопротивлением при попытке залепить этот самый рот скотчем?..
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Начальник мне периодически как бы между прочим говорит фразы вроде "У тебя одни дракончики на уме", "Хватит уже думать о своих дракончиках" и т.д... А ничего, что у меня рабочее место практически обклеено понями? xD
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Сегодня наконец решился самостоятельно отрегулировать переключатели передач на новом велосипеде. Заняло примерно 6 часов, но теперь, наконец-то, все допустимые передачи работают без лишних шумов, заеданий и трения цепи о металл.