суббота, 29 декабря 2018
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Новогодние праздники!!!
четверг, 27 декабря 2018
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Ох, какая же утомительная неделя... Начиная с субботы, каждый день сильная сонливость, четыре визита к врачам, и сильная жара на работе из-за того, что регуляторы к радиаторам подбирали как подешевле, в результате от них пользы никакой - радиаторы всегда работают на полную мощность... Я даже на этой неделе трижды после работы не мог ни во что играть!
среда, 26 декабря 2018
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
пятница, 21 декабря 2018
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Ну что же, вчера произошел знаменательный момент. После почти 20 лет, в серию игр по X-вселенной добавилась первая итерация того, что многие игроки постоянно просили у разработчиков...
читать дальше
читать дальше
понедельник, 17 декабря 2018
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
*смотрит на трекинг посылки*
Порой возникает ощущение, что посылка промахивается мимо своей цели
. Посылка, которую я очень жду, уже прошла по Московской области примерно 160 градусов вокруг Москвы, так в нее не попав
Порой возникает ощущение, что посылка промахивается мимо своей цели

пятница, 07 декабря 2018
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Это такой тотальный фэйл, что я просто не могу не написать об этом хоть где-нибудь.
Valve сделали худшее, абсолютно никудышное изменение в Counter Strike Global Offensive.
Просто представьте себе самое худшее, что можно сделать для соревновательной игры, которая часто подвергается набегам читеров... Ну, они придумали еще хуже
читать дальше
Rest in Pieces, CS: GO.
Valve сделали худшее, абсолютно никудышное изменение в Counter Strike Global Offensive.
Просто представьте себе самое худшее, что можно сделать для соревновательной игры, которая часто подвергается набегам читеров... Ну, они придумали еще хуже
читать дальше
Rest in Pieces, CS: GO.
понедельник, 03 декабря 2018
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
На работе потребовалось включить возможность сканирования документов в нашу программу ведения базы данных поступающих, ну и, соответственно, запись отсканированных образов в SQL базу данных.
Проблема в том, что наша программа компилируется в режиме AnyCPU (другими словами - в 64-битную версию при наличии такой возможности), а вот драйверы сканеров почти все поголовно доступны только в 32-битной версии.
Мое предложение переключить нашу программу на 32-битную версию было сразу отвергнуто (это буквально один переключатель, который ничего не сломает)
Тогда я нашел простое и понятное решение...
читать дальше
Проблема в том, что наша программа компилируется в режиме AnyCPU (другими словами - в 64-битную версию при наличии такой возможности), а вот драйверы сканеров почти все поголовно доступны только в 32-битной версии.
Мое предложение переключить нашу программу на 32-битную версию было сразу отвергнуто (это буквально один переключатель, который ничего не сломает)
Тогда я нашел простое и понятное решение...
читать дальше
пятница, 30 ноября 2018
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Ну что же, игра вышла. И я оказался среди тех счастливчиков, у которых она не крашнулась при старте
.
Хотя я поиграл пока только два часа, но игра уже весьма радует.
1) Полное отсутствие озвучки главного персонажа, и отсутствие постоянного ко-пилота. Больше никаких SHOW ME YOUR WARES PLEASE.
2) Сразу видно, что карте было уделено очень много внимания - она теперь производит впечатление, что взяли карту из X3 и слепили вместе с картой из Elite Dangerous.
3) Кстати об Elite Dangerous... Посадка на станции здесь теперь очень похожа на ED, плюс очень полезная направляющая, которая прямо показывает, где находится место посадки.
4) Управление кораблем вполне неплохо получается и при внешнем обзоре
5) Среди стандартных логотипов есть Дракон
6) Ходьба по станциям осталась, но они стали примерно на порядок объемнее. То есть я минут 10 бродил по станции, и все равно не всюду побывал. Правда, особо бродить, по-моему, пока нет смысла
7) Даже без SETA, у корабля есть возможность эдакого режима суперкруиза / полного импульса / крейсерской скорости, когда корабль разгоняется до восьмикратной скорости, но не может использовать оружие.
8) Начальный корабль ни разу не статичный, как в большинстве предыдущих игр - при любом движении у него включаются маневровые двигатели, и даже крылья зачем-то вращаются, будто он летает в атмосфере.
Кстати, магистрали остались, но теперь по ним перемещение автоматическое и занимает 2-3 секунды.
Подобно Star Control Origins, я начал игру с уже положительным впечатлением, попутно выставляя ловушки для игры, способные меня разочаровать. Пока такая ловушка была одна. Дело в том, что я, пока летел на суперкруизе, очень хотел посмотреть карту, или полазить по менюшкам... Но это вело к остановке корабля, и меня это не радовало. К большому счастью, это можно отключить в настройках.
Минусов пока я нашел только два:
1) Туториалы весьма сырые, и некоторые из них даже нельзя выполнить в начале игры, хотя не у всех из них есть проверка на необходимые условия
2) (я забыл, что хотел тут написать...)
И да, я таки фанбой...
dl.dropbox.com/s/3sxpa80zz4rz8k8/Egosoft.png?dl...

Хотя я поиграл пока только два часа, но игра уже весьма радует.
1) Полное отсутствие озвучки главного персонажа, и отсутствие постоянного ко-пилота. Больше никаких SHOW ME YOUR WARES PLEASE.
2) Сразу видно, что карте было уделено очень много внимания - она теперь производит впечатление, что взяли карту из X3 и слепили вместе с картой из Elite Dangerous.
3) Кстати об Elite Dangerous... Посадка на станции здесь теперь очень похожа на ED, плюс очень полезная направляющая, которая прямо показывает, где находится место посадки.
4) Управление кораблем вполне неплохо получается и при внешнем обзоре
5) Среди стандартных логотипов есть Дракон

6) Ходьба по станциям осталась, но они стали примерно на порядок объемнее. То есть я минут 10 бродил по станции, и все равно не всюду побывал. Правда, особо бродить, по-моему, пока нет смысла
7) Даже без SETA, у корабля есть возможность эдакого режима суперкруиза / полного импульса / крейсерской скорости, когда корабль разгоняется до восьмикратной скорости, но не может использовать оружие.
8) Начальный корабль ни разу не статичный, как в большинстве предыдущих игр - при любом движении у него включаются маневровые двигатели, и даже крылья зачем-то вращаются, будто он летает в атмосфере.
Кстати, магистрали остались, но теперь по ним перемещение автоматическое и занимает 2-3 секунды.
Подобно Star Control Origins, я начал игру с уже положительным впечатлением, попутно выставляя ловушки для игры, способные меня разочаровать. Пока такая ловушка была одна. Дело в том, что я, пока летел на суперкруизе, очень хотел посмотреть карту, или полазить по менюшкам... Но это вело к остановке корабля, и меня это не радовало. К большому счастью, это можно отключить в настройках.
Минусов пока я нашел только два:
1) Туториалы весьма сырые, и некоторые из них даже нельзя выполнить в начале игры, хотя не у всех из них есть проверка на необходимые условия
2) (я забыл, что хотел тут написать...)
И да, я таки фанбой...

dl.dropbox.com/s/3sxpa80zz4rz8k8/Egosoft.png?dl...
четверг, 29 ноября 2018
21:01
Доступ к записи ограничен
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
среда, 28 ноября 2018
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Ох, елки-палки, я таки ее достроил.
DISTILLATION TOWER - Construction Complete
* 219 пластин из нержавейки,
* 292 шурупа из нержавейки,
* 8 малых шестеренок из нержавейки,
* 32 инварные пластины,
* 48 медных пластин,
* 8 длинных медных стержней.
Для изготовления компонентов из нержавейки, при условии максимально эффективной обработки, потребовалось 260 единиц нержавейки, которая готовится сплавом железа, инвара, хрома и марганца, по 9 штук за цикл плавки.
На сбор необходимых компонентов потребовалось очень много времени, главным образом из-за хрома и марганца, которые весьма непросто найти. Месторождения хромита и пиролюзита (источника марганца) я обнаружил лишь на самой границе ванильной карты, рядом с вулканом.
Теперь передо мной, наконец-то, открылась дорога в электрический век, так как именно из-за этой башни я так надолго застрял в паровом веке. Задача этой башни - переработка нефти, и один из продуктов - пластик, необходимый для создания микросхем.
DISTILLATION TOWER - Construction Complete
* 219 пластин из нержавейки,
* 292 шурупа из нержавейки,
* 8 малых шестеренок из нержавейки,
* 32 инварные пластины,
* 48 медных пластин,
* 8 длинных медных стержней.
Для изготовления компонентов из нержавейки, при условии максимально эффективной обработки, потребовалось 260 единиц нержавейки, которая готовится сплавом железа, инвара, хрома и марганца, по 9 штук за цикл плавки.
На сбор необходимых компонентов потребовалось очень много времени, главным образом из-за хрома и марганца, которые весьма непросто найти. Месторождения хромита и пиролюзита (источника марганца) я обнаружил лишь на самой границе ванильной карты, рядом с вулканом.
Теперь передо мной, наконец-то, открылась дорога в электрический век, так как именно из-за этой башни я так надолго застрял в паровом веке. Задача этой башни - переработка нефти, и один из продуктов - пластик, необходимый для создания микросхем.
вторник, 20 ноября 2018
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Как часто любят говорить в художественных произведениях, у судьбы интересное чувство юмора.
Примерно на третьем курсе университета, когда у меня была философия, я сразу повесил ярлык эмо на Шопенгауэра за то, что он утверждал, что жизнь практически полностью состоит из страданий. А теперь, мало того, что я постепенно становлюсь тем, кем всегда старался избегать быть, так моя жизнь сейчас действительно состоит из почти непрекращающихся страданий... Может, не совсем тех, которые он имел в виду, но все равно страданий. Welp...
Примерно на третьем курсе университета, когда у меня была философия, я сразу повесил ярлык эмо на Шопенгауэра за то, что он утверждал, что жизнь практически полностью состоит из страданий. А теперь, мало того, что я постепенно становлюсь тем, кем всегда старался избегать быть, так моя жизнь сейчас действительно состоит из почти непрекращающихся страданий... Может, не совсем тех, которые он имел в виду, но все равно страданий. Welp...
четверг, 15 ноября 2018
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
вторник, 13 ноября 2018
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Похоже, я нашел себе новую любимую игру!
Star Control Origins. Еще ни одна игра меня так не подкалывала
. А ведь это - первое, что я делаю практически в каждой игре, которую запускаю первый раз 
Итак, что собой представляет эта игра? Предварительно мне стоит рассказать про игру, на которой она основана - Star Control 2. Для моих читателей(как мило, я даже использовал множественное число...), которые не знакомы с игрой Star Control 2 или ее неофициальным ремейком Ur-Quan Masters, попробую кратко рассказать о ней.
читать дальше
У Star Control 2 также был типа-сиквел (сделанный другой компанией, и признанный сообществом и разработчиками второй части неканоном), который заметно меняет концепцию - вместо исследования планет и улучшения флагмана теперь стратегическая составляющая, с установкой и развитием новых колоний). По правде сказать, в эту часть я играл значительно раньше, чем во вторую, и мне она даже нравилась.
Так вот, как я понял, разработчики Star Control Origins постарались избежать участи третьей части. Поэтому, хоть в этой игре сохранен геймплей второй части, но все действие происходит в другую эпоху, со своими расами, кораблями и сюжетом. Это позволяет относительную творческую свободу без угрозы слышать злые выкрики "Что вы сделали с нашим каноном!?".
По правде сказать, графический стиль игры мне весьма напомнил еще одну очень понравившуюся мне игру - Субнаутику (может, у меня слабость к нему?). Даже наиболее понравившаяся мне раса, Мукаи - подводная.
Саундтрек, хоть и выделяется значительно меньше, чем во второй части, хорошо дополняет игру. Особенно меня порадовала музыка при посещении звездной базы.
И, конечно же, самое главное достоинство, которое я больше всего ценю во всем: обилие юмора в диалогах. Вот несколько примеров (возможны мелкие спойлеры, хоть я и постарался минимизировать):
Капитан начинает миссию с оптимизмом. dl.dropbox.com/s/76xssc55kbkacb3/StarControlOri...
Капитан проявляет свои обширные умения в дипломатии. dl.dropbox.com/s/u29z93oiy2beau2/StarControlOri...
Капитан всегда рад помочь тем, кто в беде! dl.dropbox.com/s/f5xa7kamg9tyx77/StarControlOri...
Хотя иногда Капитан упрямится... dl.dropbox.com/s/0i0yuk6hubsvq9r/StarControl_DX...
Мааамааа, меня все обижают! dl.dropbox.com/s/vhacqg2atv0ls2l/StarControl_DX...
Star Control Origins. Еще ни одна игра меня так не подкалывала


Итак, что собой представляет эта игра? Предварительно мне стоит рассказать про игру, на которой она основана - Star Control 2. Для моих читателей
читать дальше
У Star Control 2 также был типа-сиквел (сделанный другой компанией, и признанный сообществом и разработчиками второй части неканоном), который заметно меняет концепцию - вместо исследования планет и улучшения флагмана теперь стратегическая составляющая, с установкой и развитием новых колоний). По правде сказать, в эту часть я играл значительно раньше, чем во вторую, и мне она даже нравилась.
Так вот, как я понял, разработчики Star Control Origins постарались избежать участи третьей части. Поэтому, хоть в этой игре сохранен геймплей второй части, но все действие происходит в другую эпоху, со своими расами, кораблями и сюжетом. Это позволяет относительную творческую свободу без угрозы слышать злые выкрики "Что вы сделали с нашим каноном!?".
По правде сказать, графический стиль игры мне весьма напомнил еще одну очень понравившуюся мне игру - Субнаутику (может, у меня слабость к нему?). Даже наиболее понравившаяся мне раса, Мукаи - подводная.
Саундтрек, хоть и выделяется значительно меньше, чем во второй части, хорошо дополняет игру. Особенно меня порадовала музыка при посещении звездной базы.
И, конечно же, самое главное достоинство, которое я больше всего ценю во всем: обилие юмора в диалогах. Вот несколько примеров (возможны мелкие спойлеры, хоть я и постарался минимизировать):
Капитан начинает миссию с оптимизмом. dl.dropbox.com/s/76xssc55kbkacb3/StarControlOri...
Капитан проявляет свои обширные умения в дипломатии. dl.dropbox.com/s/u29z93oiy2beau2/StarControlOri...
Капитан всегда рад помочь тем, кто в беде! dl.dropbox.com/s/f5xa7kamg9tyx77/StarControlOri...
Хотя иногда Капитан упрямится... dl.dropbox.com/s/0i0yuk6hubsvq9r/StarControl_DX...
Мааамааа, меня все обижают! dl.dropbox.com/s/vhacqg2atv0ls2l/StarControl_DX...
воскресенье, 30 сентября 2018
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Мдя, кашель измучил уже настолько, что даже дышать стало больно (не, ничего особо серьезного, но неприятно).
Наконец решился вновь сходить к платному врачу, надеюсь, его план лечения окажется эффективнее.
Помните, я как-то писал, что один из признаков плохого здоровья - когда строишь домики из коробок с лекарствами? Ну, ловите еще один:
* Это когда сотрудники трех разных аптек узнают вас с первого взгляда и сразу готовы принести нужные вам лекарства
Наконец решился вновь сходить к платному врачу, надеюсь, его план лечения окажется эффективнее.
Помните, я как-то писал, что один из признаков плохого здоровья - когда строишь домики из коробок с лекарствами? Ну, ловите еще один:
* Это когда сотрудники трех разных аптек узнают вас с первого взгляда и сразу готовы принести нужные вам лекарства
суббота, 22 сентября 2018
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Эх, вот бы весь сентябрь был как сегодняшний день... Не особо жарко, не холодно, насекомых нет, дождей нет... И температура на такой великолепной отметке, что мне практически не было жарко при движении на крейсерской скорости.
К тому же за время прогулки почти исчез кашель, который не дает мне покоя уже месяц. И нет, я не про свой хронический, а про тот, при котором сам себя оглушаешь.
Вообще, все же стоит мне чаще находить время для прогулок - возможность побыть наедине с собой ведет к очень продуктивным беседам.
К тому же за время прогулки почти исчез кашель, который не дает мне покоя уже месяц. И нет, я не про свой хронический, а про тот, при котором сам себя оглушаешь.
Вообще, все же стоит мне чаще находить время для прогулок - возможность побыть наедине с собой ведет к очень продуктивным беседам.
пятница, 07 сентября 2018
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Country rooooads
Take me hoooome
To the plaaaace
I beloooooong
Я слушаю эту песню на повторе уже третий день...
Take me hoooome
To the plaaaace
I beloooooong
Я слушаю эту песню на повторе уже третий день...
среда, 05 сентября 2018
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Еще где-то в 2009-ом году я наткнулся на версию игры Heroes 5 Hammers of Fate, которая была русифицирована автоматическим переводчиком, что превратило ее из драматичной сказочной истории в уморительную рандомную комедию, в которой я совершенно позабыл про оригинальный сюжет (который, признаться, и так меня не особо интересовал).
Тот перевод породил даже несколько меметичных фраз, которые я помню до сих пор:
"Война приводит к фруктам",
"Триумф королевских армий на рынках",
"Лесные внезапные прекращения радиоприема",
"Мы можем соблазнить патрули противника" (это говорит отряд бородатых берсеркеров),
"Мы получим новые войска, вытрем крестьянские деревни..."
Также там был юнит "Двигатель" и способности: "Телеоператор", "Передающий телевизионный узел связи" и "Никакой штраф диапазона"
И, конечно, самый эпичный перл автоматического перевода, который я когда-либо видел: "Дайте нам ребенка и сдачу"
Так вот, к чему это я... Такой тип юмора является для меня одним из самых любимых, и я периодически стараюсь найти другие годные примеры. И недавно нашел! (знание английского обязательно).
Это Dark Souls с двумя модами - первый перемешивает расположения всех мобов друг с другом (включая БОССОВ), как и весь дроп. А второй меняет весь игровой текст на то, что получилось после многочисленных переводов через гугловский переводчик
Тот перевод породил даже несколько меметичных фраз, которые я помню до сих пор:
"Война приводит к фруктам",
"Триумф королевских армий на рынках",
"Лесные внезапные прекращения радиоприема",
"Мы можем соблазнить патрули противника" (это говорит отряд бородатых берсеркеров),
"Мы получим новые войска, вытрем крестьянские деревни..."
Также там был юнит "Двигатель" и способности: "Телеоператор", "Передающий телевизионный узел связи" и "Никакой штраф диапазона"
И, конечно, самый эпичный перл автоматического перевода, который я когда-либо видел: "Дайте нам ребенка и сдачу"
Так вот, к чему это я... Такой тип юмора является для меня одним из самых любимых, и я периодически стараюсь найти другие годные примеры. И недавно нашел! (знание английского обязательно).
Это Dark Souls с двумя модами - первый перемешивает расположения всех мобов друг с другом (включая БОССОВ), как и весь дроп. А второй меняет весь игровой текст на то, что получилось после многочисленных переводов через гугловский переводчик

вторник, 04 сентября 2018
01:22
Доступ к записи ограничен
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
четверг, 30 августа 2018
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Играюсь с паром и трубами в грегтеке, и в голову пришло
I am a plumber, and I'm okay.
I blow up stuff, I rage all day...
I am a plumber, and I'm okay.
I blow up stuff, I rage all day...
суббота, 25 августа 2018
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Я также окончательно разозлился на стим, что он даже в оффлайн режиме качает 100-150 МБ обновления для самого себя, через мобильный трафик. Так что я наконец решил поставить на файрволл на дачный компьютер (да, он все это время был без него). Стал пытаться найти какой-нибудь относительно простой файрволл, по возможности бесплатный, который также будет показывать потребление трафика. И нашел - Glasswire. К моему удивлению, он во многом повторял функциональность когда полюбившегося мне Sygate Personal Firewall - показывал текущую сетевую активность и какое приложение потребляет сколько трафика. Почему-то многие современные файрволлы не включают такой простой и удобной функциональности (у нортона вообще 70% окна занимает абсолютно бесполезная статистика атак по всему миру).
Правда, файрволл таки оказался триальным, и через месяц поставил мне ультиматуум - либо купить его, либо отключить функцию файрволла (сохранив отображение сетевой активности). Вот только я просто закрываю это самое окошко, и файрвол продолжает действовать
. По сути единственное, что мне нужно от него - блокировка стима, что он с успехом делает.
Правда, файрволл таки оказался триальным, и через месяц поставил мне ультиматуум - либо купить его, либо отключить функцию файрволла (сохранив отображение сетевой активности). Вот только я просто закрываю это самое окошко, и файрвол продолжает действовать
