Сперва небольшое предисловие - думаю, как минимум часть моих ПЧ знакома с игрой Dwarf Fortress.
Если кто-либо с ней незнаком, вот краткий рассказ:
читать дальше
Итак, игра, в которую я засел, называется Rimworld. Из всех игр, что я видел, эта наиболее близко подошла к попытке повторить Dwarf Fortress, при этом не являясь ее копипастой с графикой. В этой игре более Sci-Fi натура - 1-5 поселенцев терпят крушение на планете, и им надо выжить. Приходится заботиться о строительстве домов, питании, поддержании комфортной температуры, защитой от нападений бандитов, ну и удержании поселенцев от попыток пристрелить друг друга. К сожалению, по крайней мере пока, игра двумерна, то есть строить этажи и подземелья нельзя, все происходит только на одном уровне. Бои мне весьма напомнили X-Com - чтобы не потерять поселенцев, приходится продумывать тактику их передвижения, а также поселенцы не могут, блин, попасть по своей цели!!!
Например, как-то дикий вепрь (кажется) напал на домашнюю кошку. Рядом оказались два моих поселенца со штурмовыми винтовками, один слева, другой справа. Я сразу сказал им стрелять по вепрю. Итог стрельбы - 0 попаданий по вепрю, 5 попаданий по кошке, и 1 попадание друг в друга

Или другой случай, в котором, мне кажется, игра протроллила моего охотника. Он начал стрелять по альпаке (очень грубо говоря, нечто среднее между овцой и жирафом). Стреляет, стреляет, не попадает. Наступил вечер, альпака легла спать, а охотник все продолжал стрелять, так ни разу и не попав
