понедельник, 03 февраля 2014
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
пятница, 24 января 2014
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Я хочу купить эту программу, ибо считаю ее совершенно необходимой для меня, и пользуюсь я ею постоянно.
Я действительно хочу ее купить. НО НЕ ЗА 1700 рублей!
Я действительно хочу ее купить. НО НЕ ЗА 1700 рублей!
суббота, 18 января 2014
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Я хотел это выложить года 3 или 4 назад, но только позавчера наконец добрался до этого
.
В 90-е была такая игра, Parkan - космосим/шутер со свободой действий и сюжетом.
(тут должно было быть описание, но я решил, что википедия рассказывает об этом намного компактнее и лучше: ru.wikipedia.org/wiki/Паркан:_Хроника_Империи)
От себя лишь добавлю скриншот, который вызывает у меня сильный приступ ностальгии: dl.dropboxusercontent.com/u/17329360/Diary/4574...
Так вот, к чему это я... Во второй части этой игры в главном меню звучала песенка, которая, мягко говоря, не соответствовала моим стандартам. Так что я заменил ее на, на мой взгляд, более подходящую:

В 90-е была такая игра, Parkan - космосим/шутер со свободой действий и сюжетом.
(тут должно было быть описание, но я решил, что википедия рассказывает об этом намного компактнее и лучше: ru.wikipedia.org/wiki/Паркан:_Хроника_Империи)
От себя лишь добавлю скриншот, который вызывает у меня сильный приступ ностальгии: dl.dropboxusercontent.com/u/17329360/Diary/4574...
Так вот, к чему это я... Во второй части этой игры в главном меню звучала песенка, которая, мягко говоря, не соответствовала моим стандартам. Так что я заменил ее на, на мой взгляд, более подходящую:
среда, 15 января 2014
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Minecraft + моды + шейдеры = лучшая игра всех времен.. Как же я рад, что во время школы/университета я не знал о нем...
После небольшого отпуска Хаос затащил меня обратно в майнкрафт. На этот раз собрали сервер с модами на базе версии 1.6.4 (предыдущий был на 1.4.2, на котором мы застряли из-за разработчика Redpower, одного из самых нужных для нас модов). Столкнулись со сложностью - клиент с собранным набором модов (всего 69) вис либо при загрузке, либо спустя несколько секунд игры, при этом умудряясь грузить все 4 ядра процессора на 90-95%. Целых два дня мы пытались найти, какие моды вызывали зависание, запуская различные их комбинации. Чего-либо постоянного так и не смогли обнаружить - не получалось выделять какие-либо моды как глючные.
И тут вдруг нашли в интернете магическое заклинание, с которым надо запускать клиент и сервер. Почему магическое? А вы посмотрите на эту строку запуска:
читать дальше
С таким заклинанием вся сборка модов стала стабильно работать, без каких-либо зависаний и вылетов.
Однажды при работающем клиенте и сервере я посмотрел на использование оперативки...

В некоторые моменты занятая оперативная память переваливала за 11Гб. А я-то думал, что 16 Гб для меня слишком много...
На этот раз мы наконец решились попробовать кооперативное развитие. Поселились рядом друг с другом, и начали совместно развиваться с нуля.
Несмотря на то, что мы выключили многие "уникальные" рецепты грегтека (пример - вот это железная дверь: i.imgur.com/yWjNnS5h.png , а вот так выглядит рецепт получения планок: i.imgur.com/yWjNnS5h.png), наше развитие все равно было сильно замедленно им.
Начали мы с каменного века. Грегтек уменьшил прочность каменных инструментов раз в 5, но зато добавил кремниевые инструменты с прочностью примерно как у старых каменных инструментов.
Следующим уровнем развития был бронзовый/паровой век. Для него требовалось колоссальное количество бронзы, и вскоре у нас начался жуткий дефицит меди. Постепенно создали паровой котел, от которого пар по трубам поступал на паровую печь. Далее отправили физику в отпуск и сделали хранилище жидкого пара
.
Параллельно обратили внимание на мод Thermal Expansion. Тамошние машины оказались весьма интересными (раньше я лишь вскользь обращал на него внимание). Например, дробитель оказался эффективнее IC'шного мацератора.
Потратив тонну бронзы, наконец сделали бронзовую доменную печь, которая позволяет плавить сталь (сталь необходима для многих полезных электрических машин). Когда создание этой печи подходило к завершению, я испытал мощную фрустрацию, осознав, что тратил в три раза больше ресурсов, чем надо: медь и олово при смешивании в виде пыли дают в полтора раза больше бронзы, чем сплав слитков; а при использовании кувалды вместо молотка для создания пластины нужен всего один слиток, а не два.
Сейчас находимся в процессе перехода на электрический век, но до сих пор не хотим отказываться от паровых машин, которые оказались весьма эффективными. Особенно когда мы осознали, что Thermal Expansion также может работать от нашего хранилища пара.
Производственные цепочки доставляют даже жестче, чем в предыдущих версиях. Например,
читать дальше
Спустя некоторое время игры на сервере я обнаружил шейдеры... Мою реакцию на результат весьма точно описывает вот эта картинка:

читать дальше
После небольшого отпуска Хаос затащил меня обратно в майнкрафт. На этот раз собрали сервер с модами на базе версии 1.6.4 (предыдущий был на 1.4.2, на котором мы застряли из-за разработчика Redpower, одного из самых нужных для нас модов). Столкнулись со сложностью - клиент с собранным набором модов (всего 69) вис либо при загрузке, либо спустя несколько секунд игры, при этом умудряясь грузить все 4 ядра процессора на 90-95%. Целых два дня мы пытались найти, какие моды вызывали зависание, запуская различные их комбинации. Чего-либо постоянного так и не смогли обнаружить - не получалось выделять какие-либо моды как глючные.
И тут вдруг нашли в интернете магическое заклинание, с которым надо запускать клиент и сервер. Почему магическое? А вы посмотрите на эту строку запуска:
читать дальше
С таким заклинанием вся сборка модов стала стабильно работать, без каких-либо зависаний и вылетов.
Однажды при работающем клиенте и сервере я посмотрел на использование оперативки...

В некоторые моменты занятая оперативная память переваливала за 11Гб. А я-то думал, что 16 Гб для меня слишком много...
На этот раз мы наконец решились попробовать кооперативное развитие. Поселились рядом друг с другом, и начали совместно развиваться с нуля.
Несмотря на то, что мы выключили многие "уникальные" рецепты грегтека (пример - вот это железная дверь: i.imgur.com/yWjNnS5h.png , а вот так выглядит рецепт получения планок: i.imgur.com/yWjNnS5h.png), наше развитие все равно было сильно замедленно им.
Начали мы с каменного века. Грегтек уменьшил прочность каменных инструментов раз в 5, но зато добавил кремниевые инструменты с прочностью примерно как у старых каменных инструментов.
Следующим уровнем развития был бронзовый/паровой век. Для него требовалось колоссальное количество бронзы, и вскоре у нас начался жуткий дефицит меди. Постепенно создали паровой котел, от которого пар по трубам поступал на паровую печь. Далее отправили физику в отпуск и сделали хранилище жидкого пара

Параллельно обратили внимание на мод Thermal Expansion. Тамошние машины оказались весьма интересными (раньше я лишь вскользь обращал на него внимание). Например, дробитель оказался эффективнее IC'шного мацератора.
Потратив тонну бронзы, наконец сделали бронзовую доменную печь, которая позволяет плавить сталь (сталь необходима для многих полезных электрических машин). Когда создание этой печи подходило к завершению, я испытал мощную фрустрацию, осознав, что тратил в три раза больше ресурсов, чем надо: медь и олово при смешивании в виде пыли дают в полтора раза больше бронзы, чем сплав слитков; а при использовании кувалды вместо молотка для создания пластины нужен всего один слиток, а не два.
Сейчас находимся в процессе перехода на электрический век, но до сих пор не хотим отказываться от паровых машин, которые оказались весьма эффективными. Особенно когда мы осознали, что Thermal Expansion также может работать от нашего хранилища пара.
Производственные цепочки доставляют даже жестче, чем в предыдущих версиях. Например,
читать дальше
Спустя некоторое время игры на сервере я обнаружил шейдеры... Мою реакцию на результат весьма точно описывает вот эта картинка:

читать дальше
воскресенье, 12 января 2014
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
пятница, 10 января 2014
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Многие коллеги сегодня не поняли, когда я сказал "Млин, вот бы вся зима была как на этой неделе..." 

среда, 01 января 2014
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
На Новый Год мне подарили клавиатуру моей мечты! 
Наконец-то у меня будет достаточно кнопок вокруг стрелок, и теперь я наконец-то могу нормально печатать смайлики:

читать дальше

Наконец-то у меня будет достаточно кнопок вокруг стрелок, и теперь я наконец-то могу нормально печатать смайлики:









читать дальше
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
вторник, 31 декабря 2013
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Список ачивок за 2013 год:
Работа
читать дальше
Игры
читать дальше
Интернет
читать дальше
Околокомпьютерное
читать дальше
Фильмы и сериалы
читать дальше
Аспирантура
читать дальше
Разное
читать дальше
Работа
читать дальше
Игры
читать дальше
Интернет
читать дальше
Околокомпьютерное
читать дальше
Фильмы и сериалы
читать дальше
Аспирантура
читать дальше
Разное
читать дальше
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Хм, как называется фобия выбрасывания мусора? 

воскресенье, 29 декабря 2013
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Если 1 января будет также солнечно и видна зеленая трава, то я вообще обхохочусь 

суббота, 28 декабря 2013
20:02
Доступ к записи ограничен
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
вторник, 24 декабря 2013
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
When something's strange
In a neighborhood
Who you gonna call?
THOSE BASTARDS!



Отсюда
www.youtube.com/watch?v=0nVvRwrgsGU&list=RDiefS...
In a neighborhood
Who you gonna call?
THOSE BASTARDS!



Отсюда
www.youtube.com/watch?v=0nVvRwrgsGU&list=RDiefS...
пятница, 20 декабря 2013
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Хм, постепенно-постепенно, но и среди русских сериалов находятся такие, которые мне интересны и нравятся 0_о.
понедельник, 16 декабря 2013
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Вчера в X-Com: Enemy Within штурмовал базу людей-фанатиков EXALT. Весь мой отряд был экипирован самым мощным оружием...
Бедные экзальтовцы, мне их даже жалко стало...
читать дальше
Бедные экзальтовцы, мне их даже жалко стало...
читать дальше
вторник, 10 декабря 2013
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
понедельник, 09 декабря 2013
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Весной, когда я менял сбербанковскую зарплатную карточку с Maestro на Visa Electron, мне кассирша предложила взять кредит. Я вежливо отказался.
Летом мне внезапно звонят на мобильный и предлагают взять у сбербанка кредит. После десятка минут моих вежливых отказов они сдались и мы попрощались.
Месяц назад мне приходит письмо от сбербанка с уже готовой золотой кредитной картой. Я потратил неделю на попытки найти, где же там подводные камни, но не нашел, поэтому решил про нее забыть.
Сегодня ко мне в офис заходит сотрудник сбербанка и предлагает мне взять кредит

.
Летом мне внезапно звонят на мобильный и предлагают взять у сбербанка кредит. После десятка минут моих вежливых отказов они сдались и мы попрощались.
Месяц назад мне приходит письмо от сбербанка с уже готовой золотой кредитной картой. Я потратил неделю на попытки найти, где же там подводные камни, но не нашел, поэтому решил про нее забыть.
Сегодня ко мне в офис заходит сотрудник сбербанка и предлагает мне взять кредит



среда, 04 декабря 2013
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
среда, 20 ноября 2013
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования





вторник, 19 ноября 2013
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования