Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
16:49 

Metal Gear Rising - Revengeance пройден

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Metal Gear Rising - Revengeance пройден... :weep3:
Несомненно, одна из лучших игр, в которые я когда-либо играл. Одна из тех игр, которая не забывает, что ее главное задача - доставлять удовольствие.
Я хочу сказать, ну вы только посмотрите один из боссфайтов (особенно, ОСОБЕННО момент 1:50-2:40):


Знаете, что самое прекрасное в этом боссфайте? читать дальше

Кроме того, игра коренным образом меняет представление о Райдене. В его дебютной игре, Metal Gear Solid 2, вся игра всячески стебалась над ним - то его подружка донимает своим нытьем, то он подскользнулся на птичьем гуано, то президент при встрече схватил его за пах, то его раздели догола и заставили бегать от охранников по холодному полу... Но в этой игре он не только восстанавливает себе репутацию, но и превращается в эпичного мегабойца, способного разрубать на куски роботов размером с квартал и не особо пошатывающегося от потери руки...
И музыка, музыка! Во время боссфайтов музыка старается как можно лучше синхронизироваться с происходящим, и добавляет еще больше эпичности.

Согласно статистике софта мышки, за финальный боссфайт я нажимал на кнопки мышки больше 10000 раз... И устал, по-моему, даже сильнее главного героя :D.

В общем, я даю этой игре 10 зандатсу из 10 :)

@темы: Игры

12:47 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Пару месяцев назад попробовали с Аскареоном сыграть в Ace Attorney Online.
По сути это гибрид чата и игры - у каждого игрока есть возможно писать текст и указывать эмоции своего персонажа, у судьи также есть возможность выдавать пенальти и объявлять свидельские показания и перекрестный допрос.
А так получилось довольно весело, хоть и абсолютно рандомно.
Действующие лица:
Судья в роли судьи.
Эджворт в роли прокурора
Дерпи в роли адвоката
Гамшоу в роли свидетеля

Вот несколько отрывков:

читать дальше
читать дальше

@темы: Игры

00:40 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Собрал хоть немного эргономичный корабль, наконец вышел на орбиту планеты, прилетел на лавовую планету, посбивал автоматические дроны, нашел ихнюю базу, сел рядом...
Было ошибкой отправляться внутрь - когда я вернулся, мой корабль уже лежал в обломках, а три дрона тут же заметили меня.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/17329360/Diary/Games/Empyrion/Empyrion%202015-10-01%2000-37-19-89.jpg
Сбил шестерых, и патроны закончились.
Crap.

@темы: Игры

11:31 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Нет! Прочь... из моей... головы....
читать дальше

@темы: Игры

13:13 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Помните эту цитату с башорга? :gigi:

Ну... Я решил пойти немного дальше... :lol:
Скриншот, 2 Мб: dl.dropboxusercontent.com/u/17329360/Diary/Hurr...
читать дальше

@темы: Игры, Компьютеры

20:38 

Dust: An Elysian Tail пройден

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Эх, еще одна очень понравившаяся игра пройдена... :(
Пройдена по максимуму, на 116% за 22 с половиной часа.

читать дальше

Напоследок немного скриншотов и небольшой видеофрагмент.

Directed by Michael Bay (алсо, это одна из стандартных комбо-атак...)
dl.dropboxusercontent.com/u/17329360/Diary/Game...

Небольшой ролик, в котором присутствует голос напарницы главного героя. Я просто умиляюсь от этого тона, хотя нелюбителям кавая он может действовать на нервы
dl.dropboxusercontent.com/u/17329360/Diary/Game...

Просто не могу не запостить шедевр, в котором напарница главного героя изобразила саму себя:
dl.dropboxusercontent.com/u/17329360/Diary/Game...

Внешний вид этого персонажа очень сильно напомнил мне Флаттершай :))
dl.dropboxusercontent.com/u/17329360/Diary/Game...

@темы: Игры

00:22 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
До сих пор переживаю, что тогда потерял свои сэйвы к X-Tension. Это была одна из немногих игр, которая меня так невероятно сильно затянула. Настолько, что у меня даже больше года в планировщике Windows было задание, автоматически запускающее игру перед моим приходом из школы :). Я это задание до сих пор храню в папке-сокровищнице: dl.dropboxusercontent.com/u/17329360/Diary/X-Te...

@темы: Игры, Чувства

00:48 

X-Com 2

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Omg omg omg, на ноябрь этого года анонсировано продолжение новой серии X-Com. Жду не дождусь :D
steamcommunity.com/games/200510/announcements/d...

@темы: Игры

21:08 

KSP 1.0

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Ребят, а вышел официальный релиз Kerbal Space Program. Если кратко:
Полностью переработана система аэродинамики, теперь она расчитывается исходя из геометрии объекта.
Полностью переделан расчет нагрева. Там, похоже, теперь расчитывается не только теплопроводность, но и теплоизлучение.
Копание руды на планетах и астероидах, и ее переработка в топливо.

@темы: Kerbal Space Program, Игры

11:02 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Когда-нибудь хотели узнать, что было бы, если бы главный герой Doom был озвучен? Ну, ловите :D

@темы: Юмор, Игры

00:07 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
OMG OMG OMG OMG!!
AIR! AIR IN SPACE ENGINEERS!

@темы: Игры

22:38 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Если есть среди моих ПЧ те, кому тоже нравятся Worms, я нашел тут пару уморительных видео с просто невероятными фэйлами :)



@темы: Игры, Юмор

21:39 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Получил рекомендацию попробовать игру из самого невероятного места - коммента на ютубе. Игру я попробовал, и подсел на нее примерно как на M&M6 год назад.
Игра в жанре Fantasy RPG называется Wizardry 8, по геймплею она довольно сильно напоминает игры серии M&M - управляешь 1-6 персонажами (партия создается в начале и в дальнейшем не редактируется; чем меньше персонажей - тем сложнее играть), плюс возможность взять до двух NPC. Соответственно, каждого персонажа надо отдельно одевать и развивать. Также, все навыки персонажей прокачиваются по мере использования.

Но, одно из основных отличий - полная беспощадность боев по отношению к игроку. Я бы даже сказал, близко по беспощадности к боям в Dwarf Fortress. Бой может быть либо поочередный, либо реалтаймовый, но я почти все время пользуюсь поочередным. Так вот, во время своего хода игрок лишь планирует действия каждого персонажа. А уже после нажатия кнопки окончания хода, все участники боя действуют по очереди, которая определяется их инициативой. Если у участника сражения высокая скорость, то он может даже несколько раз сходить за один ход.
Отдельно стоит упомянуть движение: оно также должно быть спланировано, либо режим ходьбы, либо режим бега. При этом, момент, когда будет разрешено продвинуться, наступает в момент действия персонажа с минимальной инициативой (до начала движения ни один из персонажей ничего не делает). Продвижение ограничено в длине. Затем, после завершения движения, в зависимости от оставшейся длины, персонажи могут потерять свои действия. Например, партия из двух персонажей сражается с шестью врагами. Один из персонажей - быстрый разбойник, второй - очень медленный танк. В период планирования обоим персонажам было сказано бить оружием ближнего боя, а также было запланировано передвижение. После нажатия кнопки конца планирования, ВСЕ враги делают свой ход - окружают и наносят удары. После этого появляется возможность подвинуться. Допустим, мы вышли из окружения, потратив 50% длины, и закончили движение. Вот только танк из-за своей медлительности теряет возможность в этот ход нанести удар, и только разбойник атакует врага.
Это еще не все - некоторые враги атакуют несколько раз. Не так уж редко встречаются те, что бьют за одну атаку по 4 раза. Если они атакуют два раза - то получается 8 ударов. Враги часто встречаются толпами, вплоть до 15 существ :). От подобного спасают только массовые заклинания и бомбы... Пример. Если здоровье персонажа достигнет нуля - он сразу умирает (никакого бессознания из M&M), а для воскрешения нужен либо дорогой предмет либо сильно прокачанный хилер.
Но и это еще не все :). Для восстановления здоровья и очков магии без использования магии и расходников надо отдохнуть. Вот только при отдыхе идет время, и враги во всех зонах постепенно респавняться. Кроме того, снаружи отдыхать опасно - если рядом будет проходить отряд врагов, то проснешься окруженным, в бою, на ходе противника, и половина персонажей будет спать :).
Кроме того, желательно до боя настроить построение отряда, например, мага ставить в центр, спереди ставить танка, по бокам - разбойника и рэйнджера. Во время боя построение можно менять, но только, опять же, это планируемое действие.

Разумеется, главная причина, чем мне эта игра понравилась - возможность создавать персонажей-Драконов, хоть они тут и антропоморфные. Правда, из-за этого я взял не очень подходящие комбинации расы-профессии, но это уж ладно. А так вот тут мой отряд зашел в космопорт и вычисляет орбиту одного из космических кораблей...
dl.dropboxusercontent.com/u/17329360/Diary/Game...
Два персонажа наверху - это взятые NPC, один хомяк-инженер, вторая человек-валькирия. Ну а дальше - персонаж с моим именем - Дракон-рэйнджер, Achtugert - человек-разбойник, Shtalekar - волк-лорд (по характеру очень похож на Courage Wolf xD), Scratchy - кошка-самурай, Alextraza - эльф-маг (портрет можно установить независимо от расы), и Nilaya - волк-священник.

Правда, единственное, что я никак не могу понять - почему на экране экипировки все персонажи изображены в голом виде? 0_о

@темы: Игры

18:57 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Очень зацепила игра Space Pirates and Zombies. Во многом она похожа на ту игру, что я пытался создать несколько лет.
Если кратко: то это зомби апокалипсис IN SPACE, похожий по геймплею и атмосфере на космических рейнджеров, но с прямым управлением кораблями.

Более подробно

Недавно я открыл самый последний тип кораблей наибольшего размера... И вот сейчас летаю под эту музыку :)
youtu.be/5y9YWjrbpzk?t=1m55s

SHOOP DA WHOOP
IMMA FIRIN' MY LAZOR!
dl.dropboxusercontent.com/u/17329360/Diary/Game...

@темы: Игры

02:19 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Мда, до сих пор не отпустило после прохождения MGS3, так что решил начать следующую игру. Пятая уже давно приобретена, но пока ее отложил. Вообще забавно - похоже, у меня складывается традиция во все игры этой серии играть на эмуляторах:
Metal Gear - эмулятор MSX.
Metal Gear Solid - эмулятор Win98 (под Virtual PC).
Metal Gear Solid 2 - эмулятор WinXP (под VMWare).
Metal Gear Solid 3 - эмулятор PS2.
Metal Gear Solid Portable Ops - эмулятор PSP, который я воткнул на планшет.

И, пользуясь случаем...

читать дальше
:weep2:

@темы: Игры, Чувства

21:24 

Metal Gear Solid 3 пройдена

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
:weep2::weep2::weep2::weep2::weep2::weep2::weep2:

Я определенно раньше ошибался на счет этой игры. Это суперская игра...
Она очень отличается от предыдущих игр серии. Если раньше практически все происходило внутри помещений, то подавляющая часть этой игры в джунглях, и скрываться надо уже с помощью камуфляжа. Из-за такой резкой смены я никак не мог пройти пролог. Помимо этого, мне еще приходилось играть на эмуляторе PS2, и на моем предыдущем компьютере не хватало производительности для нормальной игры. В частности, интро вместо положенных примерно 7 минут растягивалось на полчаса :).
Но потом, как прочитал у Сабл про Metal Gear Rising Revengeance, решил снова сыграть в MGS3, и наконец смог пройти пролог, после чего игра сразу начала мне нравиться. Правда, мне также пришлось некоторое время потратить на изобретение удобного управление. Мое финальное управление:читать дальше

Помимо управления, был еще странный баг - временами заедало какую-либо из клавиш камеры или движения, что порой очень мешало.

Я старался проходить игру довольно пацифистично, по возможности избегая убивать вражеских солдат. Однако, довольно большое их количество погибло, когда я пытался допросить их - Снэйк после захвата сразу же перерезал им горло. Только на середине игры я догадался настроить эмулятор так, что нажатие пробела воспринималось как половинное нажатие кнопки.

На обдумывания тактик против боссов у меня не хватало сил, так что большинство я просто расстреливал из АК, сидя на корточках :). Однако, мне очень понравилось сражение против столетнего снайпера, (о котором я писал ранее), и... самый финальный босс. Боюсь, какой-либо рассказ про финального босса сильно проспойлерит игру, но сразу скажу, что я совершенно не хотел побеждать этого босса, и впервые за всю игру использовал нелетальные средства. Хотя мне и потребовалось около шести попыток, но я смог это сделать... Все, даже попытка вспомнить этого босса вызывает у меня слезы..

@темы: Игры

19:46 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Дуэль со снайпером в Metal Gear Solid 3:
You stand around in the open? I shoot you in the face! (перевод)
You're trying to hide? I shoot you in the face! (перевод)
You touched my parrot? Right in the face! (перевод)
And if I feel a bit down, I say the prayer to the forest... And then I shoot you in the face! (перевод)

Хотя у меня с ним никаких проблем не возникло. Более того - это единственный босс в MGS3, который мне понравился, и с которым я смог сражаться тактически, а не просто палить очередями из АК.

@темы: Игры

11:15 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Похоже, мне скоро придется думать о покупке нового компьютера.
Вот что делают клиент и сервер Майнкрафта :D
изображение

@темы: Игры

23:54 

Новый сервер Minecraft

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Ох, мне аж стало плохо от этой эпичности...

Мы с Хаосом запустили сервер на 1.7.10 с ~71 модом. За основу взяли пак direwolf, откуда немного порезали моды и добавили грегтек. Клиент и сервер при этом стали загружаться по ~6 минут. После долгих тестов, нам удалось уменьшить это время до 4 минут. Довольно значительную часть этого времени грузится грегтек, но я все же настоял на том, чтобы он остался...
И, как выяснилось, правильно сделал. Грег - сумасшедший гений. Он воткнул в свой мод все, что только можно было представить. Я думаю, что он вместе с IndustrialCraft добавляет больше, чем все остальные моды, вместе взятые. Я боюсь даже представить этот список.
Несколько абзацев о грегтеке

Кроме того, я поставил новую версию шейдеров, которые начал использовать во время игры на нашем предыдущем сервере... У меня просто... нет слов. Я растаял от этой красоты.
изображение
изображение

Еще меня порадовал мод, добавляющий множество различной фурнитуры. Кроме того, среди них есть шкафы и их варианты, куда можно положить предметы. Вот тут, например, я сделал два шкафа для инструментов:
dl.dropboxusercontent.com/u/17329360/Diary/Game...

Ссылка на аналогичную запись в дневнике Хаоса: grayscalechaos.diary.ru/p201097460.htm

@темы: Игры

11:17 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Кстати говоря, народ, никто больше не играет в Counter Strike Global Offensive?

@темы: Игры

DFO

главная