Записи с темой: Игры (список заголовков)
01:04 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Ну что же, вот и завершилось соревнование по CS:GO.
Результат для нашей команды:
Первый матч, карта - de_inferno. Победа 16-1.
Второй матч, карта - de_mirage. Поражение 1-16.
Третий матч, карты - de_cache, de_inferno, de_mirage. Победа 16-13, поражение 10-16, поражение 11-16.

Так что из восьми наша команда заняла четвертое место. Ну что же, зато финальная игра была мощная :)

@темы: Игры

09:28 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Ну вот, сегодня будет соревнование по CS:GO.
Если кратко, моя команда:
Я;
Парень, который знает только две карты;
Парень, у которого нет компьютера;
Парень, который давным давно не играл;
Парень, о котором я ничего не знаю, так как он ни одной фразы за все время не сказал.

Учитывая то, что на соревновании будут присутствовать в основном Master Guardian, а также несколько Global Elite... Скажем так, я буду считать успехом, если мы сможем выиграть 3 раунда из 19 :)

Oh well, GL HF :).

@темы: Игры

21:09 

Bot Colony

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Я не помню, писал ли я когда-либо про эту игру, но как бы то ни было...
Эта игра жанра "квест" уникальна тем, что здесь нет фиксированных диалогов - все встречаемые персонажи являются роботами, с которыми надо общаться, вводя свои реплики в поле ввода. Но, в отличие от текст-парсера, характерного для игр конца 80-ых - начала 90-ых годов, здесь роботы пытаются "понять" вводимый текст. Хотя их возможности в понимании все еще весьма ограничены, но сама возможность такого общения весьма прочно зацепила мое внимание. Потому что, елки-палки, возможный прототип искинта же!
В принципе, с роботами также можно общаться речью при помощи Text-To-Speech, но это может осложнить диалог, так как это еще одно звено обработки, которое может давать сбои.
Игра, конечно, исключительно на английском и понимает только английскую речь.

Игра по-прежнему (с 2015-го) борется за свое существование, так как процесс игры весьма специфический (на узкую аудиторию), да и у игры нет какой-либо маркетинговой кампании. Поэтому пишу в дневнике в попытке несколько распространить информацию о ней.

@темы: Игры

23:34 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Не могу просто оторваться от этого видео. Засело в голову примерно как OH MY DAYUM.
Не особо представляю, почему, но меня очень сильно зацепил момент, который начинается на 1:55. Что-то есть в том, как коммандер после столкновения еще и впаивается в станцию :)


@темы: Игры

11:15 

Arma 3

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
После весьма долгого перерыва продолжил проходить сингловую кампанию в Arma 3.
Эта игра - симулятор военных действий с попыткой быть максимально реалистичной... принося в жертву все остальное. Реалистичность ведет к тому, что управление в игре, наверное, самое навороченное из всех игр, в которые я когда-либо играл. Знаете, во многих военных шутерах есть три стойки - стоя, сидя и лежа? Так вот, в этой игре ПЯТНАДЦАТЬ - стоя на цыпочках, стоя, стоя пригнувшись, сидя привстав, сидя, сидя на попе, лежа привстав, лежа, лежа на боку; а также стоя, сидя или лежа со смещением влево или вправо. А, и еще есть стойка с упором на что-либо. А также наклон влево-вправо, и вроде еще можно смещать оружие влево-вправо.
Самое меткое определение этой игре дали в одном из видео SovietWomble - "Симулятор астматических пробежек 2015". И это действительно так - во время передвижения, если персонаж нагружен хотя бы наполовину, ему постоянно надо отдыхать, примерно каждые 30 секунд. Степень накопления усталости зависит от скорости бега (их 4 - шаг, бег с поднятым оружием, бег с опущенным оружием и спринт), от местности (в частности, поднимаешься ли в гору) и нагрузки персонажа. А когда он устал - целиться почти невозможно, прицел ходит во все стороны. Можно задержать дыхание, но всего на несколько секунд (опять же зависит от усталости).
И, елки-палки, игра абсолютно безжалостна. Я играю на сложности 2 из 4, и практически на каждой миссии умираю хотя бы раз. А сохраняться на этой сложности можно только один раз за миссию (не считая автосохранения). В этой игре любая шальная пуля может убить одним попаданием, а таких пуль порой летит очень много.
В эту пятницу я неожиданно для себя узнал одну из причин своих прошлых фэйлов - звук. Вот посмотрите это короткое видео (я там намеренно действовал неосторожно, чтобы вызвать огонь по себе). Как думаете по звуку, откуда стреляют на седьмой секунде?
www.dropbox.com/s/wi7exs56szmmlx9/arma3%202017-...
читать дальше

В игре, помимо основных сюжетных заданий, есть еще дополнительные задания. Скажем, где-то был уничтожен вражеский конвой, но бойцы не успели его обобрать, или где-либо потерпел крушение самолет и надо найти выживших. Эти миссии необязательны для выполнения и их выполнение само по себе ничего не дает. Главный смысл этих миссий - добыча экипировки, которая будет доступна для дальнейших миссий.
Для выполнения таких дополнительных заданий нужно выйти за пределы базы, и начинается свободная миссия патрулирования, где можно заниматься тем, чем хочешь.
И вот вчера, во время выполнения одной такой миссии, мне в голову пришла забавная мысль.
Мое первое патрулирование - отправляюсь пешком, возвращаюсь на угнанном квадроцикле, который полностью нагружен оружием и боеприпасами.
Мое второе патрулирование - отправляюсь на квадроцикле, возвращаюсь на угнанном пикапе, который полностью нагружен оружием, боеприпасами и прочей экипировкой.
Мое третье патрулирование - отправляюсь на пикапе, возвращаюсь на угнанном грузовике, полностью набитом оружием, боеприпасами, экипировкой и даже броней.
Я представляю, какие на базе анекдоты про меня травят :D. Наверное, в следующий раз угоню танк :lol:

@темы: Игры

10:26 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
На работе спросили, как у меня прошли выходные....
"С папой зарашили лабиринт после трех вайпов, взяли сабкласс, у меня дпс подскочил в два раза, теперь, наверное, буду ваншотить мобов" :D

@темы: Работа, Игры

19:19 

Seasons After Fall

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Эх, почему же эта игра уже закончилась? Так хочется продолжать в нее играть...
Тем не менее, это первая игра в стиме, в которой я получил все ачивки!
изображение

@темы: Игры

00:07 

Очередной пост про игру... Это последний в этой связке, честно!

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Yay! Мой второй Эйс! :ura:
dl.dropboxusercontent.com/u/17329360/Diary/Game...

Первый был еще когда я только начинал играть в соревновательном режиме, на сильвере 3. А этот получился на голде 3 :D

@темы: Игры

13:25 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Кстати, касаемо Space Engineers.
Вчера разработчики объявили о публичном бета-тесте новых мультиплеер версий. Их три, над каждой из них работала отдельная команда разработчиков, и они теперь предлагают игрокам оценить эти версии и выбрать лучшую.
Есть у кого желание погоняться в них по сети?

Для переключения между версиями используется переключение ветки в стиме.
Сохранения между тремя новыми ветвями несовместимы, но сохранения из основной ветви - совместимы с любой из трех.

@темы: Space Engineers, Игры

10:22 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Решил я снова сыграть в космоинженеров.
На какое-то время я делал перерыв, так как очередное обновление поломало все механизмы, что у меня были... малость неприятно было.
читать дальше

После всего этого я случайно наткнулся на одну тему на реддите... ЕЛКИ-ПАЛКИ, у ручной дрели оказывается есть альтернативный режим копания, в котором она захватывает бОльшую область и при этом не генерирует камни!! Я все время с введения планет копал неправильно - стандартным режимом, и мне приходилось постоянно прерываться, чтобы собрать и выбросить наружу выкопанные камни!

@темы: Игры, Space Engineers

11:58 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Играю я в Стелларис (космическая стратегия) за расу Драконов, и тут внезапно...

читать дальше

@темы: Игры

00:58 

Elite Dangerous - второе путешествие по галактике

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Yep, пришло время для еще одного дальнего путешествия!
Мне немного надоело торговать и шахтерить, поэтому я решил все снять с транспортника и прогуляться в одиночестве.
К этому путешествию я прикупил себе Diamondback Exporer, специализированный кораблик для исследования. Правда, я малость не расчитал с деньгами, и мне не хватило на самый мощный гипердвигатель. Хотя и тот, что я купил, оказался значительно мощнее того, что был на Кобре Мк3.
читать дальше

@темы: Игры

00:04 

Elite Dangerous 2.2

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
И еще одна запись по ED :).
Новая версия мощная:
* Добавили модуль - ангар для истребителей, теперь можно нанимать команду и сажать их в мелкие истребители и давать команды.
* Станции теперь меняют свой облик в зависимости от экономики. Вот скриншот, на фоне лога интересного энкаунтера
читать дальше
* Добавили перевозку пассажиров... За первую же найденную мной миссию предлагали награду 23 миллиона 0_о. Я заподозрил подвох...
читать дальше

К прочему - я все же существо со странными мотивациями. Я воткнул на новый грузовик ангар для мафынок, воткнул туда ровер, подлетел к безвоздушной планете, вышел на низкую орбиту... И тут меня посетила мысль - действительно ли я хочу совершить первую посадку на незнакомом корабле, а не на любимой Кобре Мк3, которую оставил в одиночестве в доке одной из станций... Жалуясь на самого себя, покинул орбиту планеты, прилетел на станцию, перенес оборудование на Кобру, вернулся и совершил свою первую посадку
читать дальше

@темы: Игры, Elite Dangerous

19:41 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Я раньше думал, что это у Армы гигантские патчи...
Я ошибался...
dl.dropboxusercontent.com/u/17329360/Diary/Stea...

@темы: Игры

11:34 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Counter Strike Global Offensive, Titan Quest, Elite Dangerous, Dwarf Fortress, Space Engineers, Stellaris, Kerbal Space Program, Rimworld...

So many games, so little time...

@темы: Игры

10:58 

Elite Dangerous - Третья точка и возвращение

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Внимание, поскольку главный интерес исследователя представляет собой обнаружение необычных объектов, то содержание этой записи является некоторым спойлером для исследователей
читать дальше

Итоги путешествия

@темы: Игры, Elite Dangerous

17:58 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
YO DAWG. I heard you like fruits and vegetables. So I put bayberry in your cherry in your pears in your bayberry in your sand pears in your pears in your sand pears in your sand pears in your sand pears in your pears in your sand pears in your persimmon...
s017.radikal.ru/i422/1610/85/5045b6281783.png

Елки-палки, так вот почему на меня набросился оборотень несмотря на то, что я весьма слабо развился!!
s018.radikal.ru/i518/1610/d0/56825804ae25.png

@темы: Юмор, Игры, Dwarf Fortress

11:31 

Elite Dangerous - Вторая точка

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Внимание, поскольку главный интерес исследователя представляет собой обнаружение необычных объектов, то содержание этой записи является некоторым спойлером для исследователей

читать дальше

@темы: Игры, Elite Dangerous

11:07 

Elite Dangerous - Первая точка

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Внимание, поскольку главный интерес исследователя представляет собой обнаружение необычных объектов, то содержание этой записи является некоторым спойлером для исследователей

читать дальше

@темы: Игры, Elite Dangerous

10:51 

Elite Dangerous - Первое путешествие к дальним (kinda) звездам

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Итак, я наконец решился отправиться путешествовать в Elite Dangerous. В игре миллиарды звезд, и лишь крошечная часть являются обжитыми.
Изначально я был на Кобре Мк3, оборудованной под сражения. Но для работы исследователя требуется совершенно другое оборудование, и я заменил все, кроме реактора: снял оружие, броню, сильно ослабил щит, распределитель энергии... В общем, снял с корабля все, что не является необходимым для полета, так как максимальная дальность прыжка обратно пропорциональна массе корабля. К сожалению, денег на самый мощный Friendship Drive не хватило, пришлось ограничиться классом Б. На всякий случай прихватил с собой систему саморемонта, потому что в такой дальности поломка может запереть меня в системе.

Для начала кратко расскажу, в чем, собственно, состоит задача исследователя в этой игре. Как я говорил, лишь крошечная часть Млечного Пути колонизирована, все остальные звездные системы являются неиследованными. Задача исследователя - посетить эти системы, найти космические тела в ней, просканировать их и продать полученные данные на станции. Для выполнения этой задачи исследователь использует три сканера: сканер обнаружения, базовый сканер и сканер поверхности.
Первый сканер обнаруживает космические тела в определенном радиусе от корабля. У меня хватило денег только на средний сканер (у лучшего сканера радиус обнаружения неограничен).
Второй сканер встроен в каждый корабль, он позволяет получить общие данные о космическом теле; сканирование требует удержания цели в прицеле, и где-то 30-40 секунд.
Третий сканер покупается отдельно и заменяют собой второй. Он позволяет получить значительно больше данных, чем базовый (что удваивает ценность данных)

За продажу данных пилоту выплачиваются награды в зависимости от типа обнаруженного объекта, а также повышается ранг исследователя. "Исследованность" систем не передается между пилотами, так что можно исследовать систему, которая уже была кем-либо исследована. Однако первооткрывателю награда выдается заметно больше, чем остальным.

Полученные данные хранятся в бортовом компьютере корабля. При его уничтожении данные, которые можно собирать месяц, безвозвратно теряются.
Главной угрозой для исследователя является собственный топливный бак. Топливо расходуется на работу всех систем корабля (в том числе и системы жизнеобеспечения), а также на гиперпрыжки. Восполнить топливо можно с помощью сборщика топлива, заняв низкую орбиту вокруг правильной звезды. Правильными считаются звезды классов O, B, A, F, G, K, M. Остальные звезды (в основном карлики и проклятые звезды T-класса) не позволяют заправляться от них. Почему я назвал звезды T-класса проклятыми? Потому что они могут выглядеть как одна из правильных звезд, но при этом не позволяют заправляться от них. Если застрять в системе с неправильной звездой, то остается либо включить самоуничтожеие и потерять все собранные данные, либо вызывать Топливных Крыс - одного из группы пилотов, спасающих незадачливых исследователей.

@темы: Elite Dangerous, Игры

DFO

главная