Записи с темой: Игры (список заголовков)
12:54 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Итак, я вернулся на работу, так что наконец могу писать относительно нормальные записи.
На прошлой неделе у меня был отпуск, который я постарался использовать в полной мере, а не только сидеть за компьютером.
В понедельник я сходил в виртуальный "клуб" (одна небольшая комнатка), чтобы попробовать Oculus Rift. Как я писал ранее, тестирование вышло очень так себе.

Во вторник я наконец получил телескопические подставки для задних колонок и сразу же их стал монтировать. В комплекте к ним было два пакетика с винтами, шайбами и прочим, и в обоих отсутствовали гайки-барашки, которые были необходимы для закрепления колонки. Конечно, найти гайку такого размера не составило труда, но это все же был некомплект, так что я написал в магазин об этом. И ответили мне, пусть и не прямым текстом - "Сходи в любой магазин и купи. Или привози сюда и пиши на имя гендира о возврате денег без стоимости доставки". Так что в этом интернет-магазине я больше ничего брать не буду, и не советую :). Называется ТСК-Арон.
Этот магазин был моим вторым выбором, я сперва хотел заказать эти подставки в другом магазине, но там меня насторожили орфографические ошибки на сайте, а также то, что после регистрации мне прислали письмо с моим паролем. То есть они хранят пароли в дешифруемом виде, что для меня большое НеНе.
Хотя бы колонки удалось установить и наконец-то избавиться от двух стульев, на которых эти колонки раньше размещались.

В среду я съездил в уже более опрятный клуб виртуальности, в котором были доступны обе интересующие меня игры (The Solus Project и Elite Dangerous). Я также выбрал третью игру под названием Elven Assassin.
Именно с этой третьей игры я и начал тестирование HTC Vive. Игра представляет собой трехмерный Tower Defense - играя за эльфийского лучника, нужно отстреливать орков, которые пытаются пробиться через крепостные стены.
В HTC Vive, помимо шлема, имеются два манипулятора, положение которых отслеживается в пространстве, и они также отображаются в виртуальной реальности. В этой игре манипуляторы приняли форму лука и стрелы. Для стрельбы было необходимо вложить стрелу в лук, натянуть его, прицелиться и выстрелить. Приноровиться получилось довольно быстро, но у меня быстро устала левая лапка, которую приходилось почти все время держать вытянутой вперед. Игра мне очень нравилось, пока я не увидел, что вместе с орками стали налетать Драконы... которых я вежливо пропустил :).
Так и представляю мысли моего персонажа: "Жалкие создания, вы серьезно думаете, что сможете пройти через меня? Я - лучший стрелок королества эльфов, даже и не мечтайте о том, что сможете пройти... О, привет, дракончики, милости прошу!" :)).
Затем я наконец-то получил возможность испытать The Solus Project, ради которой я все это и затеял. И, по большей части, процесс игры выглядел именно так, как я надеялся - можно взять в правую руку факел и направлять его в нужную сторону. Однако с этой игрой обнаружился неприятный эффект - у меня быстро начала кружиться голова, хоть я и пытался симуляровать ходьбу в реальном мире. Увы, отведенные на игру полчаса закончились довольно быстро, так что мне осталось лишь 15 минут сыграть в Elite Dangerous. Которая почему-то оказалась доступна только с Oculus Rift'ом... И мне опять дали этот дурацкий геймпад, с которым я жутко фэйлился даже пройти обучение. В этот момент я наконец принял решение - взять HTC Vive. Он не только включает манипуляторы и поддерживает перемещения по комнате, но также полностью совместим с моими очками. Его я и заказал в четверг на пятницу.

И вот, в пятницу я наконец принял доставку HTC Vive за 54к, что сделало его самой дорогой покупкой в моей жизни. Принесли его в коробке размером с системник :).
Вообще я планировал извлечь его к своему дню рождения, но понял, что всю следующую неделю буду думать только о нем, поэтому отказался от такой идеи.
Итак, сперва потребовалось разместить две камеры слежения. Комната у меня очень так себе, но я для начала просто разместил их на боковых колонках. К моему большому удивлению, моя видеокарта, GTX 660, смогла потянуть базовые приложения и игры. Это при том, что предварительное тестирование жестко говорило, что видеокарта слишком слабая.
В программе обучения оба манипулятора переключили в режим Пинки Пай - одна кнопка позволяла выбрасывать конфетти, другая - надувать воздушные шарики, а третья - стрелять лазером, который лопал эти воздушные шарики. Что мне понравилось больше всего - надутый воздушный шарик можно было стукнуть, и он так забавно отлетал... кхм...

Но Elite Dangerous шла чрезвычайно медленно, так что я решил "Да какая уже разница, почему бы и нет" и взял новую видеокарту - GTX 1060 www.citilink.ru/catalog/computers_and_notebooks...
Да, да, с серийным номером GV-N :lol:
Вот только она потребовала 8-пиновый разъем питания, которого у меня не оказалось, а воткнуть туда 6-пиновый оказалось недостаточно, так что мне пришлось сесть за руль после полугода перерыва и съездить ф центр :).
К моему счастью, мой корпус оказался достаточно просторным, чтобы и эта видеокарта туда влезла, и даже сразу заработала.
Пока я успел попробовать только 4 игры.
Первая - валвовская The Lab, состоящая из VR-мини-игр, переносящих в валвовские вселенные - Portal и Dota 2. Даже довелось на минуту повстречаться с GLaDOS :D.
Вторая - тот же The Solus Project. Увы, до сих пор пока не нашел способа ходить без головокружения.
Третья - Elite Dangerous, которая все же целиком поддерживает HTC Vive, пусть и без манипуляторов. Порадовала интересным эффектом, что цели подсвечиваются не по курсу корабля, а по направлению поворота головы :). Но текст читать сложновато, особенно если не смотреть прямо на него.
Четвертая - еще какая-то демка, в которой манипулятор превращался в меч, и нужно было сражаться со скелетами. Тут мне пришлось очень осторожно сканировать пространство вокруг себя в реальном мире, чтобы случайно не шмякнуть манипулятором по шкафу.
В целом, пока я очень доволен покупкой, хотя вопрос, окупится ли она, еще остается открытым.

В воскресенье также съездил с родителями на дачу, чтобы поменять колеса в автомобиле. Я также раздобыл... кое-что, чтобы закрепить хотя бы одну из камер в верхней части комнаты.
Представляю вам... EXTREMELY HIGH TECNOLOGY!!!
dl.dropboxusercontent.com/s/9v5b852bhk0xjj4/IMG...

@темы: Игры, Компьютеры

22:03 

Elite Dangerous - вторая экспедиция, заключение заключительной части

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
19:30 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Съездил сегодня испытать Oculus Rift CV1.
Сперва очень долго не мог найти, куда же в нужном доме мне идти. Оказалось, его надо обойти вокруг, зайти в дверь, утыканную логотипами едросии, подняться на 4 этаж, и только там одна из комнат - та, что мне нужна.
Организация этого тест-драйва была.. так себе. Одна игра не запускалась, вторая сразу ринулась обновляться, третья была не настроена.
Демонстрационные видео меня не особо впечатлили. Мне пришлось снять очки, и я мало что мог разглядеть.
Потом мне дали поиграть в гонку... на XBox контроллере. Млин, народ, как вы эту штуку используете?.. Я попросил переключить меня на клавиатуру, и хоть кое-как смог сориентироваться.
И тут мне включили другую игру - Lucky's Tale. Вот в этой игре мне уже действительно понравилось играть, да и стиль графики был такой, что даже с моим зрением не было особого дискомфорта. Поиграл я в эту игру примерно полчаса, и ушел более менее довольный.

В следующий раз буду испытывать HTC Vive, который мне порекомендовали взять вместо окулуса. Может, действительно имеет смысл.

@темы: Игры

13:17 

Elite Dangerous - вторая экспедиция, заключительная часть

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Наконец-то нашел время продолжить свою экспедицию.

Как обычно, спойлеры для исследователей.
читать дальше

@темы: Игры

22:28 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Вот так и играю :lol:

читать дальше

@темы: Игры

01:04 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Ну что же, вот и завершилось соревнование по CS:GO.
Результат для нашей команды:
Первый матч, карта - de_inferno. Победа 16-1.
Второй матч, карта - de_mirage. Поражение 1-16.
Третий матч, карты - de_cache, de_inferno, de_mirage. Победа 16-13, поражение 10-16, поражение 11-16.

Так что из восьми наша команда заняла четвертое место. Ну что же, зато финальная игра была мощная :)

@темы: Игры

09:28 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Ну вот, сегодня будет соревнование по CS:GO.
Если кратко, моя команда:
Я;
Парень, который знает только две карты;
Парень, у которого нет компьютера;
Парень, который давным давно не играл;
Парень, о котором я ничего не знаю, так как он ни одной фразы за все время не сказал.

Учитывая то, что на соревновании будут присутствовать в основном Master Guardian, а также несколько Global Elite... Скажем так, я буду считать успехом, если мы сможем выиграть 3 раунда из 19 :)

Oh well, GL HF :).

@темы: Игры

21:09 

Bot Colony

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Я не помню, писал ли я когда-либо про эту игру, но как бы то ни было...
Эта игра жанра "квест" уникальна тем, что здесь нет фиксированных диалогов - все встречаемые персонажи являются роботами, с которыми надо общаться, вводя свои реплики в поле ввода. Но, в отличие от текст-парсера, характерного для игр конца 80-ых - начала 90-ых годов, здесь роботы пытаются "понять" вводимый текст. Хотя их возможности в понимании все еще весьма ограничены, но сама возможность такого общения весьма прочно зацепила мое внимание. Потому что, елки-палки, возможный прототип искинта же!
В принципе, с роботами также можно общаться речью при помощи Text-To-Speech, но это может осложнить диалог, так как это еще одно звено обработки, которое может давать сбои.
Игра, конечно, исключительно на английском и понимает только английскую речь.

Игра по-прежнему (с 2015-го) борется за свое существование, так как процесс игры весьма специфический (на узкую аудиторию), да и у игры нет какой-либо маркетинговой кампании. Поэтому пишу в дневнике в попытке несколько распространить информацию о ней.

@темы: Игры

23:34 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Не могу просто оторваться от этого видео. Засело в голову примерно как OH MY DAYUM.
Не особо представляю, почему, но меня очень сильно зацепил момент, который начинается на 1:55. Что-то есть в том, как коммандер после столкновения еще и впаивается в станцию :)


@темы: Игры

11:15 

Arma 3

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
После весьма долгого перерыва продолжил проходить сингловую кампанию в Arma 3.
Эта игра - симулятор военных действий с попыткой быть максимально реалистичной... принося в жертву все остальное. Реалистичность ведет к тому, что управление в игре, наверное, самое навороченное из всех игр, в которые я когда-либо играл. Знаете, во многих военных шутерах есть три стойки - стоя, сидя и лежа? Так вот, в этой игре ПЯТНАДЦАТЬ - стоя на цыпочках, стоя, стоя пригнувшись, сидя привстав, сидя, сидя на попе, лежа привстав, лежа, лежа на боку; а также стоя, сидя или лежа со смещением влево или вправо. А, и еще есть стойка с упором на что-либо. А также наклон влево-вправо, и вроде еще можно смещать оружие влево-вправо.
Самое меткое определение этой игре дали в одном из видео SovietWomble - "Симулятор астматических пробежек 2015". И это действительно так - во время передвижения, если персонаж нагружен хотя бы наполовину, ему постоянно надо отдыхать, примерно каждые 30 секунд. Степень накопления усталости зависит от скорости бега (их 4 - шаг, бег с поднятым оружием, бег с опущенным оружием и спринт), от местности (в частности, поднимаешься ли в гору) и нагрузки персонажа. А когда он устал - целиться почти невозможно, прицел ходит во все стороны. Можно задержать дыхание, но всего на несколько секунд (опять же зависит от усталости).
И, елки-палки, игра абсолютно безжалостна. Я играю на сложности 2 из 4, и практически на каждой миссии умираю хотя бы раз. А сохраняться на этой сложности можно только один раз за миссию (не считая автосохранения). В этой игре любая шальная пуля может убить одним попаданием, а таких пуль порой летит очень много.
В эту пятницу я неожиданно для себя узнал одну из причин своих прошлых фэйлов - звук. Вот посмотрите это короткое видео (я там намеренно действовал неосторожно, чтобы вызвать огонь по себе). Как думаете по звуку, откуда стреляют на седьмой секунде?
www.dropbox.com/s/wi7exs56szmmlx9/arma3%202017-...
читать дальше

В игре, помимо основных сюжетных заданий, есть еще дополнительные задания. Скажем, где-то был уничтожен вражеский конвой, но бойцы не успели его обобрать, или где-либо потерпел крушение самолет и надо найти выживших. Эти миссии необязательны для выполнения и их выполнение само по себе ничего не дает. Главный смысл этих миссий - добыча экипировки, которая будет доступна для дальнейших миссий.
Для выполнения таких дополнительных заданий нужно выйти за пределы базы, и начинается свободная миссия патрулирования, где можно заниматься тем, чем хочешь.
И вот вчера, во время выполнения одной такой миссии, мне в голову пришла забавная мысль.
Мое первое патрулирование - отправляюсь пешком, возвращаюсь на угнанном квадроцикле, который полностью нагружен оружием и боеприпасами.
Мое второе патрулирование - отправляюсь на квадроцикле, возвращаюсь на угнанном пикапе, который полностью нагружен оружием, боеприпасами и прочей экипировкой.
Мое третье патрулирование - отправляюсь на пикапе, возвращаюсь на угнанном грузовике, полностью набитом оружием, боеприпасами, экипировкой и даже броней.
Я представляю, какие на базе анекдоты про меня травят :D. Наверное, в следующий раз угоню танк :lol:

@темы: Игры

10:26 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
На работе спросили, как у меня прошли выходные....
"С папой зарашили лабиринт после трех вайпов, взяли сабкласс, у меня дпс подскочил в два раза, теперь, наверное, буду ваншотить мобов" :D

@темы: Работа, Игры

19:19 

Seasons After Fall

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Эх, почему же эта игра уже закончилась? Так хочется продолжать в нее играть...
Тем не менее, это первая игра в стиме, в которой я получил все ачивки!
изображение

@темы: Игры

00:07 

Очередной пост про игру... Это последний в этой связке, честно!

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Yay! Мой второй Эйс! :ura:
dl.dropboxusercontent.com/u/17329360/Diary/Game...

Первый был еще когда я только начинал играть в соревновательном режиме, на сильвере 3. А этот получился на голде 3 :D

@темы: Игры

13:25 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Кстати, касаемо Space Engineers.
Вчера разработчики объявили о публичном бета-тесте новых мультиплеер версий. Их три, над каждой из них работала отдельная команда разработчиков, и они теперь предлагают игрокам оценить эти версии и выбрать лучшую.
Есть у кого желание погоняться в них по сети?

Для переключения между версиями используется переключение ветки в стиме.
Сохранения между тремя новыми ветвями несовместимы, но сохранения из основной ветви - совместимы с любой из трех.

@темы: Space Engineers, Игры

10:22 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Решил я снова сыграть в космоинженеров.
На какое-то время я делал перерыв, так как очередное обновление поломало все механизмы, что у меня были... малость неприятно было.
читать дальше

После всего этого я случайно наткнулся на одну тему на реддите... ЕЛКИ-ПАЛКИ, у ручной дрели оказывается есть альтернативный режим копания, в котором она захватывает бОльшую область и при этом не генерирует камни!! Я все время с введения планет копал неправильно - стандартным режимом, и мне приходилось постоянно прерываться, чтобы собрать и выбросить наружу выкопанные камни!

@темы: Игры, Space Engineers

11:58 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Играю я в Стелларис (космическая стратегия) за расу Драконов, и тут внезапно...

читать дальше

@темы: Игры

00:58 

Elite Dangerous - второе путешествие по галактике

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Yep, пришло время для еще одного дальнего путешествия!
Мне немного надоело торговать и шахтерить, поэтому я решил все снять с транспортника и прогуляться в одиночестве.
К этому путешествию я прикупил себе Diamondback Exporer, специализированный кораблик для исследования. Правда, я малость не расчитал с деньгами, и мне не хватило на самый мощный гипердвигатель. Хотя и тот, что я купил, оказался значительно мощнее того, что был на Кобре Мк3.
читать дальше

@темы: Игры

00:04 

Elite Dangerous 2.2

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
И еще одна запись по ED :).
Новая версия мощная:
* Добавили модуль - ангар для истребителей, теперь можно нанимать команду и сажать их в мелкие истребители и давать команды.
* Станции теперь меняют свой облик в зависимости от экономики. Вот скриншот, на фоне лога интересного энкаунтера
читать дальше
* Добавили перевозку пассажиров... За первую же найденную мной миссию предлагали награду 23 миллиона 0_о. Я заподозрил подвох...
читать дальше

К прочему - я все же существо со странными мотивациями. Я воткнул на новый грузовик ангар для мафынок, воткнул туда ровер, подлетел к безвоздушной планете, вышел на низкую орбиту... И тут меня посетила мысль - действительно ли я хочу совершить первую посадку на незнакомом корабле, а не на любимой Кобре Мк3, которую оставил в одиночестве в доке одной из станций... Жалуясь на самого себя, покинул орбиту планеты, прилетел на станцию, перенес оборудование на Кобру, вернулся и совершил свою первую посадку
читать дальше

@темы: Игры, Elite Dangerous

19:41 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Я раньше думал, что это у Армы гигантские патчи...
Я ошибался...
dl.dropboxusercontent.com/u/17329360/Diary/Stea...

@темы: Игры

11:34 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Counter Strike Global Offensive, Titan Quest, Elite Dangerous, Dwarf Fortress, Space Engineers, Stellaris, Kerbal Space Program, Rimworld...

So many games, so little time...

@темы: Игры

DFO

главная