• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
11:15 

Arma 3

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
После весьма долгого перерыва продолжил проходить сингловую кампанию в Arma 3.
Эта игра - симулятор военных действий с попыткой быть максимально реалистичной... принося в жертву все остальное. Реалистичность ведет к тому, что управление в игре, наверное, самое навороченное из всех игр, в которые я когда-либо играл. Знаете, во многих военных шутерах есть три стойки - стоя, сидя и лежа? Так вот, в этой игре ПЯТНАДЦАТЬ - стоя на цыпочках, стоя, стоя пригнувшись, сидя привстав, сидя, сидя на попе, лежа привстав, лежа, лежа на боку; а также стоя, сидя или лежа со смещением влево или вправо. А, и еще есть стойка с упором на что-либо. А также наклон влево-вправо, и вроде еще можно смещать оружие влево-вправо.
Самое меткое определение этой игре дали в одном из видео SovietWomble - "Симулятор астматических пробежек 2015". И это действительно так - во время передвижения, если персонаж нагружен хотя бы наполовину, ему постоянно надо отдыхать, примерно каждые 30 секунд. Степень накопления усталости зависит от скорости бега (их 4 - шаг, бег с поднятым оружием, бег с опущенным оружием и спринт), от местности (в частности, поднимаешься ли в гору) и нагрузки персонажа. А когда он устал - целиться почти невозможно, прицел ходит во все стороны. Можно задержать дыхание, но всего на несколько секунд (опять же зависит от усталости).
И, елки-палки, игра абсолютно безжалостна. Я играю на сложности 2 из 4, и практически на каждой миссии умираю хотя бы раз. А сохраняться на этой сложности можно только один раз за миссию (не считая автосохранения). В этой игре любая шальная пуля может убить одним попаданием, а таких пуль порой летит очень много.
В эту пятницу я неожиданно для себя узнал одну из причин своих прошлых фэйлов - звук. Вот посмотрите это короткое видео (я там намеренно действовал неосторожно, чтобы вызвать огонь по себе). Как думаете по звуку, откуда стреляют на седьмой секунде?
www.dropbox.com/s/wi7exs56szmmlx9/arma3%202017-...
читать дальше

В игре, помимо основных сюжетных заданий, есть еще дополнительные задания. Скажем, где-то был уничтожен вражеский конвой, но бойцы не успели его обобрать, или где-либо потерпел крушение самолет и надо найти выживших. Эти миссии необязательны для выполнения и их выполнение само по себе ничего не дает. Главный смысл этих миссий - добыча экипировки, которая будет доступна для дальнейших миссий.
Для выполнения таких дополнительных заданий нужно выйти за пределы базы, и начинается свободная миссия патрулирования, где можно заниматься тем, чем хочешь.
И вот вчера, во время выполнения одной такой миссии, мне в голову пришла забавная мысль.
Мое первое патрулирование - отправляюсь пешком, возвращаюсь на угнанном квадроцикле, который полностью нагружен оружием и боеприпасами.
Мое второе патрулирование - отправляюсь на квадроцикле, возвращаюсь на угнанном пикапе, который полностью нагружен оружием, боеприпасами и прочей экипировкой.
Мое третье патрулирование - отправляюсь на пикапе, возвращаюсь на угнанном грузовике, полностью набитом оружием, боеприпасами, экипировкой и даже броней.
Я представляю, какие на базе анекдоты про меня травят :D. Наверное, в следующий раз угоню танк :lol:

@темы: Игры

10:26 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
На работе спросили, как у меня прошли выходные....
"С папой зарашили лабиринт после трех вайпов, взяли сабкласс, у меня дпс подскочил в два раза, теперь, наверное, буду ваншотить мобов" :D

@темы: Работа, Игры

19:19 

Seasons After Fall

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Эх, почему же эта игра уже закончилась? Так хочется продолжать в нее играть...
Тем не менее, это первая игра в стиме, в которой я получил все ачивки!
изображение

@темы: Игры

00:07 

Очередной пост про игру... Это последний в этой связке, честно!

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Yay! Мой второй Эйс! :ura:
dl.dropboxusercontent.com/u/17329360/Diary/Game...

Первый был еще когда я только начинал играть в соревновательном режиме, на сильвере 3. А этот получился на голде 3 :D

@темы: Игры

13:25 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Кстати, касаемо Space Engineers.
Вчера разработчики объявили о публичном бета-тесте новых мультиплеер версий. Их три, над каждой из них работала отдельная команда разработчиков, и они теперь предлагают игрокам оценить эти версии и выбрать лучшую.
Есть у кого желание погоняться в них по сети?

Для переключения между версиями используется переключение ветки в стиме.
Сохранения между тремя новыми ветвями несовместимы, но сохранения из основной ветви - совместимы с любой из трех.

@темы: Space Engineers, Игры

10:22 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Решил я снова сыграть в космоинженеров.
На какое-то время я делал перерыв, так как очередное обновление поломало все механизмы, что у меня были... малость неприятно было.
читать дальше

После всего этого я случайно наткнулся на одну тему на реддите... ЕЛКИ-ПАЛКИ, у ручной дрели оказывается есть альтернативный режим копания, в котором она захватывает бОльшую область и при этом не генерирует камни!! Я все время с введения планет копал неправильно - стандартным режимом, и мне приходилось постоянно прерываться, чтобы собрать и выбросить наружу выкопанные камни!

@темы: Игры, Space Engineers

11:58 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Играю я в Стелларис (космическая стратегия) за расу Драконов, и тут внезапно...

читать дальше

@темы: Игры

00:58 

Elite Dangerous - второе путешествие по галактике

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Yep, пришло время для еще одного дальнего путешествия!
Мне немного надоело торговать и шахтерить, поэтому я решил все снять с транспортника и прогуляться в одиночестве.
К этому путешествию я прикупил себе Diamondback Exporer, специализированный кораблик для исследования. Правда, я малость не расчитал с деньгами, и мне не хватило на самый мощный гипердвигатель. Хотя и тот, что я купил, оказался значительно мощнее того, что был на Кобре Мк3.
читать дальше

@темы: Игры

00:04 

Elite Dangerous 2.2

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
И еще одна запись по ED :).
Новая версия мощная:
* Добавили модуль - ангар для истребителей, теперь можно нанимать команду и сажать их в мелкие истребители и давать команды.
* Станции теперь меняют свой облик в зависимости от экономики. Вот скриншот, на фоне лога интересного энкаунтера
читать дальше
* Добавили перевозку пассажиров... За первую же найденную мной миссию предлагали награду 23 миллиона 0_о. Я заподозрил подвох...
читать дальше

К прочему - я все же существо со странными мотивациями. Я воткнул на новый грузовик ангар для мафынок, воткнул туда ровер, подлетел к безвоздушной планете, вышел на низкую орбиту... И тут меня посетила мысль - действительно ли я хочу совершить первую посадку на незнакомом корабле, а не на любимой Кобре Мк3, которую оставил в одиночестве в доке одной из станций... Жалуясь на самого себя, покинул орбиту планеты, прилетел на станцию, перенес оборудование на Кобру, вернулся и совершил свою первую посадку
читать дальше

@темы: Игры, Elite Dangerous

19:41 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Я раньше думал, что это у Армы гигантские патчи...
Я ошибался...
dl.dropboxusercontent.com/u/17329360/Diary/Stea...

@темы: Игры

11:34 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Counter Strike Global Offensive, Titan Quest, Elite Dangerous, Dwarf Fortress, Space Engineers, Stellaris, Kerbal Space Program, Rimworld...

So many games, so little time...

@темы: Игры

10:58 

Elite Dangerous - Третья точка и возвращение

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Внимание, поскольку главный интерес исследователя представляет собой обнаружение необычных объектов, то содержание этой записи является некоторым спойлером для исследователей
читать дальше

Итоги путешествия

@темы: Игры, Elite Dangerous

17:58 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
YO DAWG. I heard you like fruits and vegetables. So I put bayberry in your cherry in your pears in your bayberry in your sand pears in your pears in your sand pears in your sand pears in your sand pears in your pears in your sand pears in your persimmon...
s017.radikal.ru/i422/1610/85/5045b6281783.png

Елки-палки, так вот почему на меня набросился оборотень несмотря на то, что я весьма слабо развился!!
s018.radikal.ru/i518/1610/d0/56825804ae25.png

@темы: Юмор, Игры, Dwarf Fortress

11:31 

Elite Dangerous - Вторая точка

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Внимание, поскольку главный интерес исследователя представляет собой обнаружение необычных объектов, то содержание этой записи является некоторым спойлером для исследователей

читать дальше

@темы: Игры, Elite Dangerous

11:07 

Elite Dangerous - Первая точка

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Внимание, поскольку главный интерес исследователя представляет собой обнаружение необычных объектов, то содержание этой записи является некоторым спойлером для исследователей

читать дальше

@темы: Игры, Elite Dangerous

10:51 

Elite Dangerous - Первое путешествие к дальним (kinda) звездам

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Итак, я наконец решился отправиться путешествовать в Elite Dangerous. В игре миллиарды звезд, и лишь крошечная часть являются обжитыми.
Изначально я был на Кобре Мк3, оборудованной под сражения. Но для работы исследователя требуется совершенно другое оборудование, и я заменил все, кроме реактора: снял оружие, броню, сильно ослабил щит, распределитель энергии... В общем, снял с корабля все, что не является необходимым для полета, так как максимальная дальность прыжка обратно пропорциональна массе корабля. К сожалению, денег на самый мощный Friendship Drive не хватило, пришлось ограничиться классом Б. На всякий случай прихватил с собой систему саморемонта, потому что в такой дальности поломка может запереть меня в системе.

Для начала кратко расскажу, в чем, собственно, состоит задача исследователя в этой игре. Как я говорил, лишь крошечная часть Млечного Пути колонизирована, все остальные звездные системы являются неиследованными. Задача исследователя - посетить эти системы, найти космические тела в ней, просканировать их и продать полученные данные на станции. Для выполнения этой задачи исследователь использует три сканера: сканер обнаружения, базовый сканер и сканер поверхности.
Первый сканер обнаруживает космические тела в определенном радиусе от корабля. У меня хватило денег только на средний сканер (у лучшего сканера радиус обнаружения неограничен).
Второй сканер встроен в каждый корабль, он позволяет получить общие данные о космическом теле; сканирование требует удержания цели в прицеле, и где-то 30-40 секунд.
Третий сканер покупается отдельно и заменяют собой второй. Он позволяет получить значительно больше данных, чем базовый (что удваивает ценность данных)

За продажу данных пилоту выплачиваются награды в зависимости от типа обнаруженного объекта, а также повышается ранг исследователя. "Исследованность" систем не передается между пилотами, так что можно исследовать систему, которая уже была кем-либо исследована. Однако первооткрывателю награда выдается заметно больше, чем остальным.

Полученные данные хранятся в бортовом компьютере корабля. При его уничтожении данные, которые можно собирать месяц, безвозвратно теряются.
Главной угрозой для исследователя является собственный топливный бак. Топливо расходуется на работу всех систем корабля (в том числе и системы жизнеобеспечения), а также на гиперпрыжки. Восполнить топливо можно с помощью сборщика топлива, заняв низкую орбиту вокруг правильной звезды. Правильными считаются звезды классов O, B, A, F, G, K, M. Остальные звезды (в основном карлики и проклятые звезды T-класса) не позволяют заправляться от них. Почему я назвал звезды T-класса проклятыми? Потому что они могут выглядеть как одна из правильных звезд, но при этом не позволяют заправляться от них. Если застрять в системе с неправильной звездой, то остается либо включить самоуничтожеие и потерять все собранные данные, либо вызывать Топливных Крыс - одного из группы пилотов, спасающих незадачливых исследователей.

@темы: Elite Dangerous, Игры

11:26 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Себе на заметку: находясь вблизи звезды с нагревом корпуса ~95%, включать гипердрайв - плохая идея :D.


читать дальше

@темы: Игры

14:56 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Ох ужас, часть моей вселенной рухнула... И нет, я не имею в виду игру... Ну, ок, я имею в виду игру, но не мою...

Одними из первых Драконов, что я когда-либо видел в игре, были Драконы из Warcraft 2.
Так вот, там Драконы издают всего несколько звуков: www.youtube.com/watch?v=6wkc4uCaLpw (3:47-3:54).
Этот звук я очень хорошо помню.
Но сейчас я прочитал всего одно предложение, и оно перевернуло все мое представление о них: читать дальше
Теперь я никогда не смогу... разчитать это...

@темы: Драконы, Игры

11:52 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
За последнюю пару месяцев забавно поменялись отзывы Elite Dangerous :)).
Типичный отзыв до выхода No Man's Sky (примерно):
* "В вашей игре нечего делать, вы бы хоть посмотрели на No Man's Sky, вот там реально интересно будет"

После выхода No Man's Sky:
* "No Man`s Sky сделали колоссальную работу по привлечению игроков в Elite Dangerous"
* "Спасибо No Man's Sky за то, что я купил Элитку. О да, вот это -- действительно то, что мне нужно."
* "Прости Elite Dangerous, что я сомневался в тебе."

@темы: Игры

15:52 

Xenonauts пройдена

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Позавчера вечером я наконец прошел игру Xenonauts, игру, сделанную как можно ближе к UFO Defense, но с некоторыми улучшениями геймплея.

Начал я играть в, по-моему, еще в 2014-ом году, и тогда же получил доступ к финальной миссии, но хотел докачать своих оперативников до нужного уровня. Поскольку процесс был довольно однообразным, то я успел дважды бросить эту игру.
Один раз в 2015-ом попробовал запустить финальную миссию, но в ее самом начале мой ракетчик, стреляя из-за спины товарища, вломил ракетой тому затылок и подорвал примерно 70% моего отряда :)).

Ну а позавчера я снова ее запустил, понадеявшись сыграть в нее в режиме хардкора (не перезагружаться при потере оперативников). Однако посреди миссии я все же решил сохраниться на всякий случай, и очень вовремя - примерно через четыре хода пришельцы убили одного из моих оперативников (Aladdin), после чего я в течение своего хода не мог сдвинуть ни одного из оставшихся оперативников. Так что я решил воспользоваться таким уважительным поводом загрузиться :).
Отряд на миссию я отправил с максимальным количеством экипировки, которые они могли унести. Даже для мощнейшей базуки я взял целых семь зарядов, наивно предполагая, что этого будет достаточно. Поскольку я старался минимизировать риск для своих, я пустил несколько ракет просто вглубь вражеской базы в надежде зашибить кого-нибудь.
Сама миссия была весьма интересной, в которой отряду приходилось разделяться сперва на три команды (две устанавливали мины, а одна прикрывала их сзади), а затем на две - одна продолжала штурм, а вторая защищала тыл от оравы врагов.
При переигрывании этих ходов я вместо оперативника потерял танк под названием "RAIL IN YO FACE".
Всем оперативникам удалось вернуться живыми, хоть и изрядно покоцанными.

Отправленный отряд:
Стрелки: Big Boss, Boss и Batman;
Штурмовики: Sledge Hammer и Aladdin;
Снайпер: Baroness;
Пулеметчик: Duke Nukem;
Ракетчик: Sparklz;
Щитоносец: Altair (потерял щит на втором же ходу и переключился на медика);
Медик: An Hero.

Результаты финальной миссии (без спойлеров): dl.dropboxusercontent.com/u/17329360/Diary/Game...

@темы: Игры

DFO

главная