Записи с темой: Игры (список заголовков)
12:52 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
:wow: Воистину велик и могуч Интернет...
Захотел найти одну игру своего детства (играл в нее лет в девять, знания английского ограничивались фразами вида "Construction Complete"). Но не имел ни малейшего понятия, как она называется, да и о самой игре воспоминания весьма туманны. Одна из немногих вещей, что помню - в какой-то момент игры нужно было сбить носок с крыши гайкой... От безысходности это и ввел в гугл. Внезапно первая же ссылка оказалась той самой игрой :)))

@темы: Игры, Интернет

18:31 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
И вот, потратив около семи часов рабочего времени, я наконец-то начал разбираться в X-Com: Apocalypse... По правде сказать, по сложности усвоения она оказалась близка к Dwarf Fortress... Ну или Terror From The Deep/Interceptor :).
Правда, добавившаяся реалистичность несколько убивает веселье. Если в UFO и TftD в миссиях по защите города от террора пришельцев можно было просто снести весь город взрывами (что, не считая убитых гражданских, не вело к отрицательным последствиям), то здесь весь причиненный урон приходится компенсировать. Ситуация осложняется тем, что мои солдаты несколько раз ВНЕЗАПНО переключались на разрывные патроны... Разрушаемость тут значительно увеличили, если не ошибаюсь, при сносе нижнего этажа все верхние обрушиваются вниз, а не висят в воздухе.
Режим реального времени даже порадовал. Помните типичную точность агентов X-Com?
читать дальше

Так вот, в режиме реального времени они начинают всем отрядом стрелять очередями по одному пришельцу, нередко уничтожая все вокруг него. Но выглядит это шикарно - как классическая голливудская стрельба отряда злодеев по герою. Правда, это приводит к очень быстрому опустошению обойм.
По поводу реалистичности - она была увеличена в добрый десяток раз. Если раньше достаточно было поддерживать положительный рейтинг у мирового правительства, то теперь надо следить за отношениями ко всем корпорациям, каждая из которых занимается своей деятельностью. Отношения ухудшаются, если порушить собственность компании (например, если ракета промажет по НЛО и попадет в здание), если ограбить корпорацию, если неудачно прочесать здание на наличие пришельцев. Если враждовать с корпорацией, то ее продукция становится недоступной, если враждовать с полицией - она нападает на юниты X-Com'а.
Также не работает привычный по первым двум частям трюк производить что-либо и продавать. Если продавать много одного типа товара, то цена на него очень заметно падает. Кроме того, если продавать оружие, то в дальнейшем можно его увидеть в вооружении других корпораций.
Одной из главных сложностей в усвоении была доступность с самого начала множества продуктов исследований предыдущих двух игр - ментальный контроль, плазменное оружие, лазерные винтовки, детектор движения; а также заметное количество боевых единиц, понять различия между которыми не сразу легко.
И да, если вы играли в одну из первых игр, то наверняка знаете, кто такие Криссалид и Тентакулат. Если нет... Так вот, в этой игре их аналог появляется В САМОМ НАЧАЛЕ под названием Brainsucker (собственно, прототип Хэдкрабов). Правда, здесь они несколько слабее, но все же...

@темы: Игры

18:47 

Просто не мог не перепостить этот шедевр (от Хинариса)

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Особенно учитывая то, что как раз сейчас прохожу X-Com Apocalypse :)).

06.03.2012 в 03:47
Пишет DOOM13:

"UFO detected!.."




а то было бы...



URL записи

@темы: My Little Pony, Игры, Юмор

22:31 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Пони почитают даже в 24-ом веке!
читать дальше

@темы: My Little Pony, Игры

22:14 

Star Trek Online

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Внезапно подсел на очередную ММО - Star Trek Online. Поначалу я думал, что это космическая копия Champions Online (в которую я играл в ноябре), но потом оказалось, что сильно ошибался.
Космическая часть сделана именно так, как должна была быть устроена EVE Online, чтобы понравиться мне - свободный космосим без свободного PvP и с минимальной фрустрацией при потере корабля.
Краткое описание

За неделю прокачался до 25-го уровня из 60, и наконец смог оторваться ненадолго. Довольно много в этой игре сделано нового, чего я раньше не видел.
Играю я за научного офицера, главная роль которого - хил и поддержка. Вот только бегаю я с дробовиком, и моя основная наземная тактика - подбежать к противнику вплотную, всадить из дробовика и убежать.
Напоследок несколько скриншотов:
Биография моего персонажа: dl.dropbox.com/u/17329360/Diary/Games/STO/Biogr...
Ghost Busters!: dl.dropbox.com/u/17329360/Diary/Games/STO/Ghost...
Мои второй корабль: dl.dropbox.com/u/17329360/Diary/Games/STO/LCShi...
Мои третий и текущий корабль: dl.dropbox.com/u/17329360/Diary/Games/STO/CShip...
Как-то мне пришлось схватиться с дредноутом. А летаю я на исследовательском судне, которое в прошлом - медицинский корабль. После четырех фэйлов я наконец нашел способ его уничтожить - впилиться ему в зад и жарить всеми орудиями: dl.dropbox.com/u/17329360/Diary/Games/STO/Dread...

@темы: Игры

15:50 

lock Доступ к записи ограничен

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Я не хочу вспоминать о материале этой записи

URL
22:01 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Поскольку моя работа в основном сводится лишь к дежурству, то большую часть времени мне нечем заняться, так что играю на ноутбуке в Tyrian. Это вертикальный скроллер, с большим разнообразием кораблей, оборудования и противников. Я бы даже сказал, что он один из лучших представителей этого жанра.
Кратко об игре
Играл в него я еще где-то в восемь лет, а недавно на работе начал проходить много раз подряд, так как у игры весьма высокая реиграбельность - при прохождении дается код на уникальный корабль, либо на новый уровень сложности. В игре доступно три уровня сложности (Легкий, Средний, Сложный), но можно открыть еще четыре (Невозможный, Самоубийственный, LORD OF GAME и ENGAGE). Так вот, начиная с осени, прошел игру на сложном без труда, затем на невозможном. Там трудными оказался лишь пятый эпизод, где меня банально лишили всего оборудования на корабле и дали лишь одну пушку. Coral... Coral!! Это название уровня, который я не мог пройти добрую десятку часов. Мне пришлось понизить скорость игры, чтобы хотя бы иметь возможность его пройти.
А вот с самоубийственного уже стало действительно сложно - я банально не мог пройти первый уровень :))). А затем второй и третий, так как у меня просто не хватало боевой мощи уничтожить врагов и заработать деньги на улучшение оружия. Но потом, когда добыл свое любимое оружие, игра стала заметно легче. Удивительно, но пятый эпизод на этот раз я прошел даже с меньшими трудностями (хотя по-прежнему большими), чем на невозможном.
А пару недель назад начал проходить на сложности Lord of Game. Предыдущий уровень сложности надрессировал меня так, что первые уровни я прошел менее, чем с четырнадцатой попытки. Но Deliani (самый сложный уровень первого эпизода) я боялся больше всего. И, как выяснилось, не зря..
Если кому интересно, я записал видео этого уровня. Но, признаюсь, я играл на скорости Slow.

@темы: Drag Den's Quest of Nostalgia, Игры

14:10 

lock Доступ к записи ограничен

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Я не хочу вспоминать о материале этой записи

URL
00:28 

lock Доступ к записи ограничен

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
21:03 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Эта запись отведена для ведения совместного журнала развития крепости в Dwarf Fortress.

@темы: Игры

00:42 

GRAND EPIC MIX!

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Пишет Хинарис:
17.01.2012 в 21:23


Просто оставлю это здесь.



URL комментария

@темы: Игры, My Little Pony

13:28 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Четвертый раз начал заново в UFO Aftermath, на этот раз наконец отказавшись от стремления сделать всех универсалами. Итак, сейчас отряд защитников Земли:
читать дальше

@темы: Юмор, Игры

02:17 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
И да, чуть не забыл..
31 числа в 19 часов 16 минут я выполнил обещание, данное почти ровно два года назад. Как я и надеялся, удалось его выполнить до наступления Нового Года.
читать дальше

@темы: Игры

21:19 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Хех, а ведь еще некоторое время назад я и представить не мог, что дорасту до эльфа таурена 85-го уровня...

@темы: Игры

01:26 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Кроме того, вспоминая данное два года назад обещание, продолжил качать персонажа в WoW. До этого сделал перерыв на полгода, но захотел выполнить это обещание до Нового Года. За две с половиной недели умудрился прокачать персонажа с 76 до 84 уровня. А цель моя - один босс, которого я все эти два года жаждал убить. Вообще он вроде как рассчитан на 25 игроков 70-ых уровней, а мы с другом хотим убить его вдвоем :)).

Далее идет много скриншотов, которые я посчитал интересными и/или красивыми и/или забавными
читать дальше

@темы: Игры

00:25 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Пока не вышел Construction Set к скайриму, пытаюсь наверстать консолью...


@темы: Драконы, Игры

00:22 

К X3TC вышел аддон..

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
График биржи убил :lol:
читать дальше

@темы: Игры

00:37 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
LIGHTHOUSE!!!

@темы: Drag Den's Quest of Nostalgia, Игры

18:41 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования



@темы: Игры

12:51 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Хех, в последнее время играю на ноутбуке (Процессор с частотой 2ГГц, память 1Гб, видеокарта GeForce 420 Go) в X3: Terran Conflict. Правда, бой и полет, конечно, тормозит, но заниматься менеджментом и летать на автопилоте можно :)).
читать дальше

@темы: Игры

DFO

главная