• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
11:44 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
В воскресенье сходил с Хаосом и Деллой на игромир, выставку игр.
Зашли мы в большой павильон, где была выставка, и там, как я и ожидал, было множество звуковых атак, направленных против меня :).
Ходили мы там, ходили, как вдруг мое внимание привлекла знакомая надпись. Я смотрю - X-Com Enemy Unknown! Это перезагрузка серии, попытка сделать первую часть по современным требованиям. Я сразу приклеился к монитору, на котором играл один из посетителей. Игра очень сильно изменилась по сравнению с первыми тремя X-Com'ами, но кое-что осталось. Я, подождав некоторое время, смог сам сыграть в демо-версию этой игры.
читать дальше

Придя домой, я тут же сделал ее предзаказ, и потом внезапно обнаружил, что за него мне подарили пятую цивилизацию 0_о. Так что я поздравил себя, что приобрел две игры по цене двух с половиной.
читать дальше

@темы: Игры

17:48 

Metal Gear Solid + My Little Pony

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Просто не могу не запостить это видео... Не знаю, это я так помешан на понях, или действительно брони такие талантливые?

@темы: My Little Pony, Игры

15:07 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
(Эта запись на деле от 01.07.2012, но нашел ее только сейчас)
Итак, после стольких лет нескольких попыток, я прошел X-Com: Terror from the Deep. Из-за того, что я попытался прокачать солдат до того, как отправлю их на Т'Лет, в этот раз я потратил на нее более 85 часов.
читать дальше

@темы: Drag Den's Quest of Nostalgia, Игры

12:04 

Drag Den's Quest of Nostalgia

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Итак, некоторое время назад поставил себе задачу разыскать все игры детства, и пройти те, что не были пройдены (а таких весьма много), либо были пройдены до 2005-го года. Список игр, по которым я ностальгирую и собираюсь пройти:
Внимание, ооочень много букаф

@темы: Для памяти, Воспоминания, Drag Den's Quest of Nostalgia, Игры

17:17 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Один из Драконов в DF решил создать артефакт... из одной адамантиевой вафли в качестве основы, и десятка золотых слитков 0_о
Первая попытка:
читать дальше

Вторая попытка:
читать дальше

@темы: Dwarf Fortress, Игры

23:44 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Вдохновившись Let's Play'ами под авторством Kikoskia, решил снова сыграть в X-Com UFO Defense на сложности Veteran, стараясь не пользоваться Save/Load'ами вообще.
Игра оказалась какой-то аномальной. Начнем с того, что где-то на первом же месяце на мою единственную базу напали. Потеряв за время защиты всего двух солдат, я получил в распоряжение 2,5к элериума. К сожалению, скриншот с конца миссии не сохранился, так что тут я выложил мою попытку распределить элериум между базами, так как он забил хранилища основной базы на 300%.

Далее, играл я по такой схеме - новобранцы получают лишь Personal Armor, пока не станут рядовыми (тогда получают Power Suit и имя), и при наборе 5 убийств получают Flying Suit.
Так вот, с этими именами произошло несколько забавных моментов.
Во-первых, одного из персонажей я назвал Лирой Дженкинс.
Угадайте, что произошло с ним на первой же миссии? :gigi:
читать дальше

Во-вторых, другого персонажа я назвал Рэмбо. И он воистину неубиваем. За время игры он получил:
— 6 попаданий по персональной броне с нулевым эффектом
— 1 попадание по персональной броне с ранением: dl.dropbox.com/u/17329360/Diary/Games/XComUFO/T...
— 5 попаданий по летающему скафандру с нулевым эффектом
— еще 6-7 попаданий плазмой за один ход с нулевым эффектом...

Затем... What the hell!? Вы только посмотрите на характеристики вот этого солдата!
читать дальше

Из менее интересных аномалий - я никак не могу найти ни одной инопланетной базы, хотя получил уже Мстителя, и мне не хватает только коммандира. Боюсь, что из-за известного бага у меня сложность сбросилась на Begginer.

@темы: Игры

13:25 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Отправил в техподдержку WoW вопрос:
"Здравствуйте. В пользовательском соглашении среди условий прекращения услуги без уведомления есть пункт '6. Общение игроков, персонажи которых относятся к фракции Альянс, или осуществление другого прямого информационного обмена с игроками, персонажи которых относятся к фракции Орда, и наоборот'. Но у меня есть персонажи за обе фракции. Означает ли это, что меня могут забанить за разговор с самим собой?"

@темы: Игры

01:25 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Гарошу Хеллскриму, сыну Грома Хеллскрима,
Верховному вождю орды
Оргриммар, Зал Вождей

Записка

Извини, Гарош, но я не могу больше сражаться за Орду.
После твоего приказа уничтожить орков клана драконьей пасти я впервые почувствовал дух Орды, и впервые бежал в бой с криком "За Орду!". Но после убийства вождя ты внезапно заключил с ними союз. Я не могу позволить себе помогать им.
Нежить вызывает у меня стойкое отвращение. Мне противны их нравы и методы. Не говоря уж о запахе. Подгород является большой гигантской канализацией с богатейшим букетом зловоний.
Тролли любят убивать все, что видят. Даже если смотрят в зеркало. Видать, от испуга. Кроме того, мне надоел их вуду-троллинг. А еще они любят рубить лес. И не смотрят, куда падают деревья. Мне, как друиду, неприятны их древоизвращения.
Вся орда называет нас, тауренов, коровами и деревьями. Да, мы действительно коровы, и можем превращаться в деревья, но потом не стоит обижаться, что вышеуказанное дерево начинает делать апперкоты ветвями.
Эльфы крови всегда говорят на непонятном языке, а потом бесятся, когда я их не понимаю.
Гоблины думают только о деньгах и взрывах. Причем обычно взрывчатку закладываю я, а они жмут на кнопку и получают деньги.
Кроме того, мне надоела твоя политика "Воруй/убивай, сила превыше всего!". Я не разделяю твое желание решать проблемы насилием.

Таким образом, я решил на некоторое время перейти на сторону Альянса. Отныне я - ночной эльф.
И я должен извиниться, что оставил эту записку в твоей ванной. Я не смог найти более редко посещаемого тобой места. Сам понимаешь, мне же еще успеть смотаться надо...
Передавай Траллу привет :).

Магистр ДрегДен,
Друид 85-го уровня
Местонахождение неизвестно

@темы: Игры

23:41 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Собственно, засел за новый телефон. В отличие от предыдущих китайских, у этого уже оказалась вполне годная операционная система и правильная русификация.
Вот этот: www.dealextreme.com/p/g14-android-2-3-wcdma-tv-...
Комплект поставки оказался на удивление щедрым - два аккумулятора, чехол, кармашек, наушники и MicroUSB. И, разумеется, сам телефон :).
Первая же проблема началась еще до включения - я не мог понять, как снять заднюю крышку для вставки батареи... После примерно четырех минут я понял, что достаточно с использованием когтей просто отцепить ее. Без сдвигов, без бубнов, без танцев.
Вторая проблема не заставила себя ждать - сразу после включения моему взору предстала веселая картинка с китайскими иероглифами. Еще десяток минут искал, где же включается английский.

Сразу порадовало приложение "Фонарик" - на экране изображен, собственно, фонарик с кнопкой, при нажатии на которую сзади телефона включаются два весьма мощных светодиода.
Установщик программ сделан довольно удобно - программы устанавливаются напрямую с интернета, и при установке сообщается, какие системные разрешения требуются приложению. Есть как платные, так и бесплатные приложения, они также рассортированы по категориям.
Рабочих столов я насчитал 7 штук, пока использую лишь 4. Правда, размещение ярлыков в папках неудобно сделано - при добавлении они помещаются в конец списка, и я пока не нашел способ менять их местами, кроме как удалением/добавлением.
Интересно, что при поиске в интернете или назывании адреса умеет распознавать русскую речь, и иногда весьма неплохо.
Как и у предыдущего моего телефона, тут есть антенна, на которую можно ловить радио и ТВ.
Вот только крепкая интеграция с гуглом напрягает. Особенно впечатлил пункт соглашения примерно следующего содержания "в случае обнаружения, что нарушаются права автора бла-бла-бла, компания Google оставляет за собой право удаленно изъять программу с вашего телефона". Подобное терпеть я не хотел, так что сразу принялся искать способ получить рута (суперпользователя, который может менять системные файлы).
Итак, первая попытка поработать хакерскими утилитами была встречена былинным отказом - в этой версии андроида соответствующие дыры оказались закрыты. Пришлось действовать более радикальным методом - перепрошивкой. И тут я впал в рекурсию:
1) Чтобы получить права рута, нужно пропатчить систему
2) Для этого надо прошить модифицированный рекавери (резервную ОС, нечто вроде биоса), так как она не принимает неподписанные патчи
3) Перед этим желательно сделать его бэкап. Для бэкапа требуются права рута
Со скрежетом выйдя из этой рекурсии, я решил пропустить третий пункт. Под семерку x64 драйвера не шли, так что пришлось мне прошивку делать на ноутбуке, который на работе.
Тут мне сильно повезло - рекавери подошел, так что вскоре я уже получил права рута.

Из приложений пока установил:
читать дальше

@темы: Игры

21:54 

Dragon Fortress

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Итак, подождав где-то месяц с момента выхода новой версии Dwarf Fortress'а, я скачал ее, и активно принялся за моддинг. Моей целью было превращение Драконов в полноценную играбельную цивилизацию. Часть изменений у меня уже была, но многое пришлось менять.
Моддинг

Итак, наконец-то я подобрал нужный мир, и начал играть. Сразу же стал умиляться от вида Драконов, копающих пещеру.
К счастью, наученный неудачным опытом попытки построить внешние стены через несколько лет после начала игры, я сразу же приступил к их строительству. Удивительно, но единственный камень, который удалось добыть, оказался мрамор. Так что мы строили мраморные стены... И тут обнаружилась первая уникальность геймплея за Драконов - они умеют летать. Правда, летучесть у них весьма специфичная - им по-прежнему требуется пеший путь до цели, но добираются до нее они уже с использованием полета. Должен сказать, зрелище того, как два десятка Драконов строят гигантские стены из мрамора, было весьма впечатляюще. Гоблины начинали нападать с зимы, и я старался успеть.
Одним летним вечером, один из Драконов обнаружил на выходе кобольда. Эм... как думаете, что сделает Дракон от неожиданности при обнаружении врага-вора? Правильно, шмальнет в него огнем. И тут-то я обнаружил еще одно нововведение игры. Огонь оказался очень не хилый. К счастью, Дракон шмальнул в сторону от крепости. Но огонь поджег траву и начал колоссальный лесной пожар. Тут я уже не на шутку испугался за Драконов, и сразу скомандовал всем немедленно лететь в крепость (там огонь блокировался мраморной дверью). Большинство из них вернулось без происшествий, но один промчался прямо сквозь пламя и загорелся. При этом он также вернулся в крепость и стал ходить по ней, при этом оставляя за собой струю дыма. Тут я заметил, что горит не он, а его плащ. Еще секунд 15 я лихорадочно соображал, как же заставить его сбросить горящую одежду. Наконец догадался - определил его в армию, и задал пустую униформу. Только тогда он наконец сбросил этот плащ :). А сам совершенно не пострадал :). А плащ до сих пор валяется и горит... Тем временем пожар продолжал распространятся. В конце концов, он оставил за собой гигантское выженное поле (в этом тайл-паке пепел выглядит как сломанная стрела): dl.dropbox.com/u/17329360/Diary/Games/Dwarf%20F...

Еще я определил Драконам весенний сезон. В этот сезон они должны были прислать караван. Но я совершенно забыл об эльфах - они тоже присылают караван весной. В результате они прибыли одновременно. Я тут даже испугался, а с кем же я буду торговать... Но Toady One, создатель DF, воистину обдумал все возможные варианты, даже которых в оригинале нет - при торговле мне вежливо был задан вопрос, с кем из торговцев я хочу торговать.

@темы: Игры, Драконы, Dwarf Fortress

14:00 

0_0 Жестоко.....

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования

@темы: Игры, Интернет

12:52 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
:wow: Воистину велик и могуч Интернет...
Захотел найти одну игру своего детства (играл в нее лет в девять, знания английского ограничивались фразами вида "Construction Complete"). Но не имел ни малейшего понятия, как она называется, да и о самой игре воспоминания весьма туманны. Одна из немногих вещей, что помню - в какой-то момент игры нужно было сбить носок с крыши гайкой... От безысходности это и ввел в гугл. Внезапно первая же ссылка оказалась той самой игрой :)))

@темы: Игры, Интернет

18:31 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
И вот, потратив около семи часов рабочего времени, я наконец-то начал разбираться в X-Com: Apocalypse... По правде сказать, по сложности усвоения она оказалась близка к Dwarf Fortress... Ну или Terror From The Deep/Interceptor :).
Правда, добавившаяся реалистичность несколько убивает веселье. Если в UFO и TftD в миссиях по защите города от террора пришельцев можно было просто снести весь город взрывами (что, не считая убитых гражданских, не вело к отрицательным последствиям), то здесь весь причиненный урон приходится компенсировать. Ситуация осложняется тем, что мои солдаты несколько раз ВНЕЗАПНО переключались на разрывные патроны... Разрушаемость тут значительно увеличили, если не ошибаюсь, при сносе нижнего этажа все верхние обрушиваются вниз, а не висят в воздухе.
Режим реального времени даже порадовал. Помните типичную точность агентов X-Com?
читать дальше

Так вот, в режиме реального времени они начинают всем отрядом стрелять очередями по одному пришельцу, нередко уничтожая все вокруг него. Но выглядит это шикарно - как классическая голливудская стрельба отряда злодеев по герою. Правда, это приводит к очень быстрому опустошению обойм.
По поводу реалистичности - она была увеличена в добрый десяток раз. Если раньше достаточно было поддерживать положительный рейтинг у мирового правительства, то теперь надо следить за отношениями ко всем корпорациям, каждая из которых занимается своей деятельностью. Отношения ухудшаются, если порушить собственность компании (например, если ракета промажет по НЛО и попадет в здание), если ограбить корпорацию, если неудачно прочесать здание на наличие пришельцев. Если враждовать с корпорацией, то ее продукция становится недоступной, если враждовать с полицией - она нападает на юниты X-Com'а.
Также не работает привычный по первым двум частям трюк производить что-либо и продавать. Если продавать много одного типа товара, то цена на него очень заметно падает. Кроме того, если продавать оружие, то в дальнейшем можно его увидеть в вооружении других корпораций.
Одной из главных сложностей в усвоении была доступность с самого начала множества продуктов исследований предыдущих двух игр - ментальный контроль, плазменное оружие, лазерные винтовки, детектор движения; а также заметное количество боевых единиц, понять различия между которыми не сразу легко.
И да, если вы играли в одну из первых игр, то наверняка знаете, кто такие Криссалид и Тентакулат. Если нет... Так вот, в этой игре их аналог появляется В САМОМ НАЧАЛЕ под названием Brainsucker (собственно, прототип Хэдкрабов). Правда, здесь они несколько слабее, но все же...

@темы: Игры

18:47 

Просто не мог не перепостить этот шедевр (от Хинариса)

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Особенно учитывая то, что как раз сейчас прохожу X-Com Apocalypse :)).

06.03.2012 в 03:47
Пишет DOOM13:

"UFO detected!.."




а то было бы...



URL записи

@темы: My Little Pony, Игры, Юмор

22:31 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Пони почитают даже в 24-ом веке!
читать дальше

@темы: My Little Pony, Игры

22:14 

Star Trek Online

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Внезапно подсел на очередную ММО - Star Trek Online. Поначалу я думал, что это космическая копия Champions Online (в которую я играл в ноябре), но потом оказалось, что сильно ошибался.
Космическая часть сделана именно так, как должна была быть устроена EVE Online, чтобы понравиться мне - свободный космосим без свободного PvP и с минимальной фрустрацией при потере корабля.
Краткое описание

За неделю прокачался до 25-го уровня из 60, и наконец смог оторваться ненадолго. Довольно много в этой игре сделано нового, чего я раньше не видел.
Играю я за научного офицера, главная роль которого - хил и поддержка. Вот только бегаю я с дробовиком, и моя основная наземная тактика - подбежать к противнику вплотную, всадить из дробовика и убежать.
Напоследок несколько скриншотов:
Биография моего персонажа: dl.dropbox.com/u/17329360/Diary/Games/STO/Biogr...
Ghost Busters!: dl.dropbox.com/u/17329360/Diary/Games/STO/Ghost...
Мои второй корабль: dl.dropbox.com/u/17329360/Diary/Games/STO/LCShi...
Мои третий и текущий корабль: dl.dropbox.com/u/17329360/Diary/Games/STO/CShip...
Как-то мне пришлось схватиться с дредноутом. А летаю я на исследовательском судне, которое в прошлом - медицинский корабль. После четырех фэйлов я наконец нашел способ его уничтожить - впилиться ему в зад и жарить всеми орудиями: dl.dropbox.com/u/17329360/Diary/Games/STO/Dread...

@темы: Игры

15:50 

lock Доступ к записи ограничен

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Я не хочу вспоминать о материале этой записи

URL
22:01 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Поскольку моя работа в основном сводится лишь к дежурству, то большую часть времени мне нечем заняться, так что играю на ноутбуке в Tyrian. Это вертикальный скроллер, с большим разнообразием кораблей, оборудования и противников. Я бы даже сказал, что он один из лучших представителей этого жанра.
Кратко об игре
Играл в него я еще где-то в восемь лет, а недавно на работе начал проходить много раз подряд, так как у игры весьма высокая реиграбельность - при прохождении дается код на уникальный корабль, либо на новый уровень сложности. В игре доступно три уровня сложности (Легкий, Средний, Сложный), но можно открыть еще четыре (Невозможный, Самоубийственный, LORD OF GAME и ENGAGE). Так вот, начиная с осени, прошел игру на сложном без труда, затем на невозможном. Там трудными оказался лишь пятый эпизод, где меня банально лишили всего оборудования на корабле и дали лишь одну пушку. Coral... Coral!! Это название уровня, который я не мог пройти добрую десятку часов. Мне пришлось понизить скорость игры, чтобы хотя бы иметь возможность его пройти.
А вот с самоубийственного уже стало действительно сложно - я банально не мог пройти первый уровень :))). А затем второй и третий, так как у меня просто не хватало боевой мощи уничтожить врагов и заработать деньги на улучшение оружия. Но потом, когда добыл свое любимое оружие, игра стала заметно легче. Удивительно, но пятый эпизод на этот раз я прошел даже с меньшими трудностями (хотя по-прежнему большими), чем на невозможном.
А пару недель назад начал проходить на сложности Lord of Game. Предыдущий уровень сложности надрессировал меня так, что первые уровни я прошел менее, чем с четырнадцатой попытки. Но Deliani (самый сложный уровень первого эпизода) я боялся больше всего. И, как выяснилось, не зря..
Если кому интересно, я записал видео этого уровня. Но, признаюсь, я играл на скорости Slow.

@темы: Drag Den's Quest of Nostalgia, Игры

14:10 

lock Доступ к записи ограничен

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Я не хочу вспоминать о материале этой записи

URL
00:28 

lock Доступ к записи ограничен

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL

DFO

главная