Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: истария (список заголовков)
23:36 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Мда, и вновь усилилась тоска по Драконам... Ну что же, пришло время снова вернуться в Истарию!

@темы: Истария

00:52 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
И ровно спустя два года, Я ВЕРНУЛСЯ!

@темы: Истария

15:15 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Не уверен, что мой дневник еще кто-нибудь читает, но все же напишу...

Позавчера случилось у мну ДР, хотя настроение что-либо отмечать совершенно нет. Уже три месяца плохое настроение, хотя я никак не могу понять причину этого. Зря я, конечно, пишу об этом, ибо предпочитаю все подобное держать при себе, следуя своему правилу "Лучше не сделать и жалеть, чем сделать и жалеть еще больше". Большая часть игр перестала как-либо положительно влиять, а на остальные сил не хватает.
Устроился в институт на работу в компьютерную аудиторию... Зарплату щедро назову мизерной, но все же лучше, чем ничего. По крайней мере, за мое любимое дело теперь будут платить.

Еще были ко мне вопросы/упреки, почему я играл в Истарию месяц и потом ушел в WoW. Ну, начнем с того, что в WoW я стал играть через пару недель после ухода из Истарии, и эти два события связаны примерно как Тунгусский метеорит с убийством Джона Кеннеди...
А главная причина ухода - моя антизадротская подсистема. Дело в том, что в конце первого курса (три года назад) я решил попробовать сыграть в Lineage 2. Зная о ее пагубном влиянии на учебу и прочее, я запрограммировал себе антизадротскую подсистему - ее функция состоит в том, чтобы вызывать отторжение в случае, если ЛА2 сильно захватит. Эта система довольно хорошо сработала, но вскоре стала работать слишком хорошо - 95% игр мне надоедают за пару дней игры. Есть даже игры, которые надоедали за пару часов. Но рекорд тут однозначно принадлежит игре EVE Online, которая надоела за трое суток ДО установки :). И есть лишь очень редкие экземпляры игр, которые мне не надоедали несколько лет: Sonic CD (14 лет и до сих пор не надоело), Duke Nukem 3D (12 лет и до сих пор не надоело), X-Com Interceptor (7 лет и после перерыва хочется снова сыграть), Transport Tycoon(5 лет и до сих пор не надоело) и X-Tension(4 года усиленной игры). Истария продержалась целый месяц усиленной игры, но вскоре по этой причине и ряду других (не хочу их упоминать, поскольку они с вероятностью ~97.859% кого-либо обидят) чувство ее уникальности пропало, превратив ее в обычную ММОРПГ. Тем не менее, это не означает, что я ее окончательно бросил, лишь решил сделать перерыв.

@темы: Мысли вслух, Личное, Компьютеры, Истария, Чувства

23:07 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Примечание - части рассказа вне истарийской синхронизации я выделяю оранжевым
Дневник Истарии

@темы: Драконы, Игры, Истария

00:40 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
01:01 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Благодаря этой игре, сегодня я впервые в жизни достиг абсолютного счастья...


@настроение: Самое лучшее за всю жизнь

@темы: Драконы, Игры, Истария

23:44 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Сегодня скачал себе игру Istaria: Chronicles of Gifted. Игра прежде всего привлекла возможностью играть за дракона. После долгой установкой, патча и еще трех проверок на обновление (постоянно то SnagIt, гад, вылез, то я сам попробовал Альт-таб) я попробовал поиграть в эту игру... Хотя интерфейс был непривычен, но я его быстро подогнал под привычный. И понеслось... Плюсы по сравнению с линейкой просто лились дождем. Вид прыгающего дракона поднял мне настроение почти до предела. А когда я узнал, что в этой игре нет свободного ПвП (а, следовательно, и ПК), то я официально объявил эту игру лучшей игрой, в которую я когда-либо играл. Количество игр, которые за 12 часов непрерывной игры мне ни чуть не надоедали, теперь стало равно 1 :). Такая игра определенно стоит ~300р в месяц...

@темы: Истария

DFO

главная