Добро пожаловать в бортовой журнал зеленого Дракона по имени Дрег Ден.

Журнал совместной крепости Dwarf Fortress: www.diary.ru/~DF-DDAnKv
URL
10:19 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Решил сыграть в майнкрафт с модом Gregtech с конфигурацией по умолчанию, и всеми силами избегать упрощений другими модами.
Помните, как сделать железо в классическом майнкрафте с самого старта? Скрафтить крафтостол, скрафтить печку, добыть железной руды и угля, пожарить руду в печке.

А теперь как это делается в грегтеке...
читать дальше

Во многом GregTech превращает майнкрафт в совершенно другую игру, что позволяет ему делать игру интересной даже когда она уже в глотке сидит. Главное, почему мне нравится играть с ним, несмотря на его кошмарную замороченность - он соответствует моему главному увлечению в играх: постоянно в течение игры получать доступ к новым технологиям и особенностям геймплея.

@темы: Игры

17:03 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Случайная мысль в голову пришла.
Общее название для алмазов, изумрудов, рубинов, топазов и прочих красивостей... Дракоценности.

22:26 

Subnautica пройдена

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Эх... :( Я буду очень скучать по этой игре, надеюсь, к ней еще будут выходить дополнения...

Итак, две недели назад я решился начать играть в игру Subnautica. Подводная тема меня некоторое время отпугивала, но я все же решил дать этой игре шанс. И... я утонул в этой игре - все две недели я играл лишь в нее, настолько она оказалась увлекательной.
Лучшем примером ее увлекательности послужит одна моя игровая сессия. Я играл уже довольно долго и подумал "Ладно, наверное, на сегодня хватит"... Жму Escape, жму на выход, вижу вопрос и отвечаю "Да"... Вопрос был "Вы уверены? Несохраненный прогресс будет утерян. Время с последнего сохранения: 4 часа"...
Любая другая игра вызвала бы мощнейшую фрустрацию и закрытие... Но нет, я вполне умиротворенно всю вторую половину дня заново проходил несохраненный участок...

Смысл игры состоит в выживании на океанической планете, на которой корабль потерпел крушение. В первую очередь, следить нужно за уровнем кислорода и здоровьем, а во вторую - за голодом и жаждой. Первое время игра сосредотачивается именно на выживании, но постепенно появляются способы его облегчить. И вот тогда можно уже будет уделить время главному геймплею: исследованию и созданию новых технологий. Каждый инструмент, каждый вид транспорта и каждое улучшение имеют свою собственную роль, и их функции пересекаются весьма слабо.
И да, как я мог забыть возможность построить собственную подводную или надводную базу, состоящую из различных модулей.

Океан этой планеты наполнен невероятно красивыми и разнообразными пейзажами, а также богатым животным миром, от милых и красивых до ужасающих.

Хотя я давно взял за правило не обращать внимание на графику, но это одна из самых красивых игр, которые я когда-либо видел. Бывали моменты, когда я просто откладывал все задачи и любовался пейзажем. Вот несколько скриншотов (увы, красота является своего рода спойлером в этой игре, поэтому едва нашел, что показать):
dl.dropbox.com/s/j7n5jcsnxe105v2/2018-03-21_000...
dl.dropbox.com/s/grva10xxtpsn3wd/2018-03-16_000...
dl.dropbox.com/s/sj2kfibu7ox02jy/20180313203713...

Тут стоит отметить, что главная причина, почему я быстро влился в подводную тематику - она не имеет ничего общего со стилем "деревянный плот, грязь, майки", а состоит полностью из айфонов технологических аспектов. И графический стиль всей игры не стремится к реалистичной графике, а скорее к небольшой мультяшности.

И вот... Сегодня, примерно в пол-десятого, я прошел эту игру, наиграв 64 часа, при этом чувствуя, что играл всего пару часов.
Некоторый спойлер того, что делаешь в конце игры
И, в качестве финальной заметки - еще одна игра со всеми полученными достижениями! Yay!

@темы: Игры

22:32 

We all live in the Yellow Submarine. Yellow Submarine. Yellow Submarine...

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Аскареон дал мне великолепную идею, и как только я сам до нее не додумался?

изображение

@темы: Игры

21:50 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Эх, покойся с миром, Стивен Хокинг...

20:37 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Один мой зуб оказался троллем, и затроллил как меня, так и стоматолога...
Смысл в том, что от него за последние несколько лет откалывалось 3 куска, плюс он черный процентов на 70%. Сегодня, во время визита к стоматологу, оказалось, что чернота - это легкий налет, а сам зуб вполне здоров, и ему лишь требуется небольшое наращивание...
Это при том, что я уже был морально готов к тому, что он полностью разрушен и восстановлению не подлежит...

22:21 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Решился я сегодня сыграть в Onward, VR-игру, по типу похожую на Delta Force (то есть частично реалистичный шутер, в котором в одиночку или в кооперативе необходимо выполнить задание на вражеской территории). Однако сыграть я в нее хотел не столько для прохождения, сколько испытать ручную перезарядку у множества популярного в шутерах огнестрельного оружия - АК, M16, MP5, G36, Драгунов, SPAS, AWP... После двух игр по полчаса теперь ощущение, что я весь день тяжелые мешки носил :lol:.
Также понял, что абсолютно не могу стрелять из M16 с мушкой - я выпустил два магазина по противнику на расстоянии ~100 метров, и ни разу не попал... При этом из АК мне потребовалось 3-4 выстрела, чтобы попасть.
Из AWP (да, в игре она называется по-другому, но, млин, это AWP из Counter Strike!) моя меткость оказалась даже хуже, чем непосредственно в CS... Хотя, казалось бы, куда хуже... Просто из-за невозможности оппереть мои реальные лапы обо что-нибудь мой прицел летал просто ужасно. Не говоря уж о том, что было сложно так смотреть в оптический прицел, чтобы не стукаться манипуляторами о шлем.

Перезарядка очень порадовала - всю анимацию из шутеров нужно воспроизводить своими же лапами.
Скажем, если опустошить магазин у AWP, то нужно вручную вытащить его, бросить куда-нибудь, затем достать новый магазин, вставить, и, наконец, передернуть затвор.
Или вон перезарядка пулемета - нужно открыть крышку (не знаю, как она точно называется), снять магазин и бросить, затем достать и воткнуть новый магазин, взять ленту патронов и вставить в патроноприемник, затем закрыть крышку, после чего передернуть затвор.
И еще одна мелкая, но приятная деталь - необязательно держать магазины в снаряжении, их можно положить рядом на стол, и при необходимости брать оттуда :).

Затвор можно (а порой и нужно) передергивать у большинства оружия, но если в ствол уже был доведен патрон, то он совершенно бесполезно выбрасывается. Это приводит к необходимости бороться с желанием передергивать затвор при каждой смене магазина... Точно также, как нужно бороться с желанием сменить неполный магазин...

Метание гранат тоже ручное - одной лапой снимаешь гранату с пояса, другой выдергиваешь чеку, размахиваешься и раздербаниваешь манипулятор о шкаф метаешь гранату в нужную точку.

Единственное, что не понравилось - соло-миссии возможны только за американский спецназ, а за русский можно играть в только в режиме PvP. Я хоть и не отношу себя к патриотам, но все равно несколько неприятно, так как как минимум часть миссий против русских.

@темы: Игры

00:15 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Snek

23:19 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Хм, наткнулся на пре-альфа игру про Дракона, сделанную на Unity, но она выглядит на удивление... игрой... :)
Вот тут можно скачать эту демку: www.playadnc.com/

@темы: Игры, Драконы

19:33 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Окей, я нашел себе анимацию для загрузки системы :lol:
www.youtube.com/watch?v=5iQB4du2SpQ

А также... Да, вот это - самый чистый пример игры в XCOM 2 :D
www.youtube.com/watch?v=WvDx5o1h9Wo

18:44 

Итоги 2017-го года

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Ну что же, я более менее отошел от новогодней лихорадки (это когда режим день-ночь отменяется, и спать идешь когда уже нет сил оставаться бодрствовать), и могу наконец подвести итоги 2017-го года.
Сам по себе год оказался весьма спокойным, как и 2015-ый (я определяю это по тому, что летом меня ни разу не вызывали на работу из отпуска).
По большей части в этом году я решился начать ремонтировать свое тело, и потратил больше 100к на это. Возможно, даже добился некоторых успехов, хотя все еще не полных.

Для начала, по традиции, список игр, пройденных в 2017-ом году:
1) Seasons after Fall
2) Path of Exile (нормальная сложность, в кооперативе с папой)
3) Event[0] (одна концовка, но наиболее приятная для меня)
4) This war of mine (один сценарий).
5) X3 Albion Prelude (все сюжеты, кроме сюжета с Невестой)
6) Wizardry VIII
7) Portal
8) UFO Extraterrestrials
9) Rogue Legacy
10) Amerzone

А также - впервые у меня в стиме появились даже две игры с 100% достижениями: Seasons after Fall и Hacknet.

Ну а теперь - основные ачивки за этот год, а также просто запоминающиеся события:
* Наша семья пополнилась Лисой, британской серой кошкой. Увы, за весь год они так и не подружились с Фирой, моей первой кошкой.
* Впервые принял участие в киберспортивном соревновании, по CSGO.
* Я решился создать с нуля улучшенную версию своего менеджера игр. Предыдущая версия была сделана в 2009-ом на VB6, и даже в семерке уже не всегда работала.
* В этом году я совершил самую дорогую покупку в своей жизни - HTC Vive, за 54к. Шлем еще далек от окупаемости (в расчете 1ч = 1000р), но ему определенно нашлось место среди моего игрового оборудования.
* Летом я впервые решился самостоятельно провести электричество в своей комнате на даче. И даже ничего не перепутал!
* Научился подключаться и работать с сишными библиотеками из .Net.
* Мое ежегодное посещение Истарии оказалось не особо фруктовым, хотя я был приятно удивлен, что Драконы теперь могут сидеть/лежать четырьмя различными способами :).
* Я лег в больницу впервые за 20 лет (прошлый раз был в 1995-ом).
* Я также впервые посетил митинг - за свободу интернета.
* В этом году повторилась необычная погодная аномалия 2000-го года - снегопад в середине мая.

@темы: Игры

04:12 

YearSet(2018)

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Public Sub YearSet(newValue As Integer)
System.Console.WriteLine("Млин, про дневники-то я и забыл...")

System.Console.WriteLine("Поздравляю всех с Новым " & newValue.ToString() & "-ым Годом!")
System.Console.WriteLine("Оставьте весь негатив и переживания в прошлом, и продолжайте свою жизнь с новыми силами!")

_curYear = newValue
End Sub

22:51 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Посмотрел я на список выполненных дел за этот год, и решил исправить зияющую в нем проблему - очень мало пройденных игр.

Итак, сегодня я прошел игру Wizardry VIII, в которую начал играть в 2015-ом году, получив рекомендацию сыграть в нее из комментария на ютубе. Игра, пусть зачастую беспощадная, мне очень понравилась, и напомнила о так полюбившейся мне тройке игр серии Might&Magic. Что главное привлекло меня в этой игре - возможность взять в партию Дракона, хоть и несколько антропоморфного и вроде как без крыльев.

По правде сказать, меня очень приятно удивило, что каждый из моих персонажей на протяжении игры выдавал очень подходящие для себя реплики.
Мой отряд


Кроме того, 15 декабря я прошел еще одну игру - Amerzone, Myst-оподобную игру, в которую пробовал начать играть примерно в 2004-ом, но совершенно ничего не понял, и застрял в самом начале. Увы, признаю, один раз пришлось заглянуть в прохождение, потому что нужный мне рычаг был слишком хорошо спрятан в одном из ~30 панорамных экранов. К счастью, остальные паззлы, какими бы хантинговыми ни были, я смог разгадать без внешней помощи.

@темы: Игры

14:40 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Ох во имя лисы... Наконец-то первые две части этого жуткого квеста подошла к концу, осталась заключительная.

Особо подробностями я не хочу кидаться, но если кратко - у меня пару лет назад обнаружилась весьма неприятная болячка, которая периодически кровоточила. Тогда я сходил на лазерное удаление, мне ее удалили... И через полторы недели она снова начала расти. Тогда я на некоторое время на нее забил.
А весной все же отправился еще раз удалять ее, и мне сказали, что это не обычная болячка, а весьма и весьма глубокая, которая растет чуть ли не с появления в этом мире. Ее настоящее удаление я отложил до осени, и так совпало, что в ноябре у нашей организации была полная диспансеризация, включая анализы крови, которые я совершенно не выношу. И я решил попытаться поступить умно - объединить эти анализы с теми, что мне потребуются для операции. Ага, щазз, набор оказался неполным, и мне снова пришлось сдавать кровь...
Итак, оригинальный план квеста состоял из четырех пунктов - 1) Прийти к хирургу и получить список нужных анализов; 2) Сдать все нужные анализы и получить их результаты; 3) Принести результаты к нужному хирургу и договориться о дате операции, 4) Прооперироваться.
А вот хрен. На деле этот квест разросся до трех полноценных стадий - до-больничная, больничная и пост-больничная... Первая стадия - ~13 пунктов, вторая стадия - ~10 пунктов, но тут сложно, считать ли регулярные вещи как один или как несколько. Ну и пост-больничная тоже планируется примерно на 4 пункта.

Самое-самое неприятное: что в конце концов исполнился мой самый главный кошмар - я оказался под капельницей, а потом еще и провел около суток с катэтром на вене... Брррр.... Повезло, что я смог заставить себя практически все это время проспать, но это полнейший ужас. Я. Чувствовал. Его. Каждую. Долбанную. Секунду.

Из того неприятного, что я могу рассказать - когда меня везли на операцию, меня разок хорошо приложили об стену. А также медсестра наткнулась на уже знакомую мне проблему - она никак не могла найти локтевую вену на моей левой лапе. Хотя все-таки нашла.

Из положительного... довольно сложно выделить что-то конкретное. Внезапно народ, с которым я был в палате, оказался вполне неплохим. Сперва нас было пятеро, потом выписали двух и положили еще трех, и все равно существа оказались довольно неплохие.

Из интересного - было очень интересно (хоть и разочаровыуемо... есть такое слово?) попробовать поработать телом под действием анестезии. Даже воспринимаемое положение частей тела была неверным - в голове сохранился последний сигнал, что задние лапы согнутые, несмотря на то, что на деле они были выпрямлены. Также я с усилием пробовал подавать сигнал на мышцы... Они даже напрягались, но никакой работы не производили.

Из ужасающего - как я упоминал выше - капельница. А также, блин, трижды услышанное "Ой"во время операции...

Как бы то ни было, я дома, системы жизнеобеспечения функционируют, так что... yay.

23:01 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Завтра отправляюсь в больницу, думаю, придется там провести 4-5 дней. Это время, скорее всего, в сети не буду появляться.

16:01 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Эх, вышла версия Firefox версии 57.0, aka Chrome edition... :(
Поставил его себе на виртуалке и попытался подобрать плагины, способные заменить те, которыми я пользовался.
Увы, замены Tab Mix Plus и NoScript еще нет, поэтому отбросил идею обновляться, так как это будет скорее даунгрейд, чем апгрейд.

Думаю, пришла пора испытать один из форков - Pale Moon или Waterfox.

17:03 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Итак, собственно, в очередной раз прерву цепочку записей об играх чтобы с чистой совестью продолжить о них писать и расскажу, как обстоят дела в реальной жизни.

Несколько недель назад на работе нас "порадовали" обязательным медосмотром, и на прошлой неделе настала моя очередь для его прохождения. Я уже морально был готов к самой невыносимой для меня операции - сдаче крови. И что бы народ ни говорил, а нефига это не чисто психологическая штука, что тот вторник очень хорошо показал.
Прогрессивно эту процедуру я переношу с каждым годов все хуже. В этот раз я надеялся, что моя система подхватит внезапное падение давления и скомпенсирует его. А вот нет - автоматическая компенсация не сработала по причине отсутствия питания для самой себя. Говоря простым языком - у меня сразу отхлынула кровь от головы, из-за чего я едва мог сохранять вертикальное положение под сильным головокружением. Дошло до того, что медсестрам пришлось меня откачивать. У меня едва хватало сил на отмашки от нашатырного спирта, так как он делает только хуже. Вторую часть процедуры я уже переносил лежа. И да, медсестра так и не смогла найти у меня ни одной вены в районе локтя. По-видимому, я выглядел настолько нездорово, что мне даже дали бесплатную кружку кофе. Ну и... на этот раз мне потребовалось минут 15-20, чтобы как-то прийти в себя.
В надежде продолжать жизнь без обмороков, я постарался совместить эти анализы с предстоящей мне операции по удалению весьма неприятно болячки. Одна из первых фраз, что мне сказал хирург - "Вы донор?". Это было уже на следующий день после процедуры...
По крайней мере во время прохождения медосмотра я наткнулся на отоларинголога, который взялся наконец вылечить мою неспособность дышать земным воздухом. Собственно, вчера я с трудом донес рюкзак с лекарствами из аптеки :D. Одной из штук оказался ингалятор, к которому прилагалась маска... Так что я на некоторое время стал практически буквальным Дартом Вейдером :lol:

16:46 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
М-да. Явный признак плохого здоровья - это когда из пустых упаковок лекарств строишь домики :lol:

UPDATE: Второй явный признак плохого здоровья - это когда с трудом доносишь рюкзак домой после визита в аптеку :lol::lol:

запись создана: 23.10.2017 в 11:32

21:19 

No Man's Sky

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Никогда не поверите, но я подсел на No Man's Sky.
Не знаю, в каком состоянии игра была во время релиза, но сейчас она содержит весьма и весьма много всего (по крайней мере такой вывод я сделал на основе 4 часов игры).
Беготня по планетам, некоторые наземные бои, сбор ресурсов, крафт, строительство базы, космические полеты и сражения...

Но больше всего меня порадовала одна малозаметная деталь:

читать дальше

Еще удивило, что я столкнулся с игровой механикой, которую в других играх еще не встречал - в игре есть несколько рас, которые говорят на непонятном языке. Их язык постепенно можно выучить, но заучивается он по одному слову, что приводит к постепенному преобразованию непонятных слов в понятные.

Из неприятного пока обнаружил только, что не все клавиши можно переназначить (из-за чего я вынужден играть на WASD), а также некоторые фэйлы перевода (например, "фанарик";) )

@темы: Игры

12:52 

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Сижу я на даче и грустно смотрю на стим. Установлено 14 игр. Играть я могу только 5 (из них две пройдены), поскольку остальные заблокированы стимом по причине наличия обновления.
После очередной порции фрустрации в его адрес, я вдруг нашел решение этой проблемы: www.reddit.com/r/Steam/comments/6594d3/fixed_ca...

Говоря по-русски, нужно зайти в папку игровой библиотеки стима (SteamApps), и там будет множество файлов вида appmanifest_<КодИгры>.acf. Нужно открыть нужный файл, и исправить параметр StateFlags с 6 на 4. Разумеется, при выключенном стиме. Запускаем стим в оффлайн режиме, и вуаля - игры вновь доступны для запуска!

@темы: Steam, Игры

DFO

главная